物理引擎 的搜尋結果
文章
由 文偽青年 於 20/05/2017 發表
《進擊的巨人》第二季已經開始了一段時間, 但大家陶醉在人類和巨人互相撕殺的同時, 遠在日本有位電腦神人使用物理引擎演算出「立體機動裝置」是否能在現實中出現。 這個日本神人的頻道叫「チャンネル人工知能」經常在YOUTUBE上載不少短片, 利用電影的物理引擎去演算各動畫的場景能否在現實中出現。徇眾要求, 今次片主就研究「立體機動裝置」是否...
由 遊戲情報站 於 18/04/2012 發表
昨天在貼文 《3D 遊戲物理引擎 Bug 引起的搞笑場面》跟大家一起欣賞了3D遊戲 Skate 3 裏面由於物理引擎 Bug 而引起的一些搞笑場面,但是其實又怎麽會只有一個遊戲的場面這麽少呢?今天就為大家帶來另外兩個知名3D遊戲的物理引擎搞笑 Bug 場面,大家覺得哪個遊戲的場面更搞笑呢? GTA 4 Bloopers, Glitches ...
由 遊戲情報站 於 17/04/2012 發表
遊戲進入3D時代以來,作爲很多遊戲核心的物理引擎技術不斷進步,從普通的踫撞反彈計算到炸彈爆炸之後碎片的飛散等場面都做得非常逼真。但是即使再出色的物理引擎也難免會有bug,而這些bug出現的時候通常都會讓投入於遊戲的玩家啼笑皆非。下面就讓我們一起欣賞遊戲 Skate 3 裏面一些由物理引擎bug引起的搞笑場面: Skate 3 funny s...