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由 電玩養G 於 25/09/2024 發表
知名遊戲巨擘Electronic Arts(下稱EA)最近在公司投資者日的活動中,展示了一段使用AI工具,僅需透過文字便可生成遊戲的概念影片。在概念影片中只見玩家輸入「用紙箱創造一個迷宮。」、「讓它更複雜。」及「讓它有多層結構。」便出現了一個遊戲地圖的雛形。 接下來再輸入「創造兩個持有武器的角色。」,及「展示所有1對1對戰選擇。」,便已...
由 電玩養G 於 30/06/2024 發表
在稍早前的遊戲開發者大會中(GDC),眾多遊戲公司的高層面對彭博社記者的訪問,均不約而同地表達了一個類似的觀點 : 3A遊戲的開發成本日益上漲,開發新遊戲IP的風險正處於高峰。 「電子遊戲產業的增長速度,遠遠不及開發成本的上漲。」 Epic Games的執行副總裁Saxs Persson如此說,他提到即使是屢獲殊榮的遊戲《蜘蛛俠2》,背後的...