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電玩養G 於 23/10/2024 發表

Tesla 及 SpaceX 的創辦人Elon Musk,經常在社交媒體X上分享他的遊戲片段,可說是公認的遊戲玩家。最近他在一場面向公眾的市政廳活動中,被問及:「現今遊戲優先考慮的是性別代名詞之類的東西,而非實際的遊戲玩法。所以你有沒有想過建立自己的遊戲工作室並對遊戲行業產生影響?」,Elon Musk表達了他的看法。 他先是笑稱:「讓遊戲...

電玩養G 於 18/10/2024 發表

Denuvo防篡改技術自2014年起,開始廣泛地應用在遊戲業界。雖然Denuvo提升了破解遊戲的難度,從而減緩了盜版遊戲的流通,有利開發者的銷售; 不過亦有批評指Denuvo會犧牲玩家的遊玩體驗,例如降低遊戲幀數、增加讀取時間及強制連網遊玩等等。 在Steam上,甚至會有反Denuvo的群組,可見在部分玩家心目中Denuvo之惡名昭彰。 ...

電玩養G 於 04/09/2024 發表

《Soulash 2》是一款於Steam上有著沙盒及 Roguelike 元素的角色扮演遊戲,據SteamDB及VG Insights的數據,這款搶先體驗中的遊戲僅賣出了約34,000份以及日均200名玩家在線,可以說是相當小眾,遊戲社群的規模自然不大。然而就連這個偏安一隅的遊戲社群,近日亦被捲入一場「政確」風波。 《Soulash 2》遊...

電玩養G 於 29/08/2024 發表

Sony旗下Firewalk 工作室開發的英雄射擊遊戲《Concord 星鳴特攻》,自預告片公佈以來一直負評不斷,網絡上的批評主要集中於角色設計不佳,政確元素過多以及缺乏獨特性等等,以致《Concord 星鳴特攻》無論在遊玩測試或發售階段,在線人數一直未如理想。 截至發售後的第五日,《Concord 星鳴特攻》在Steam上的在線人數已跌...

動漫電台 於 05/08/2024 發表

日前 Chinajoy 遊戲展展示了不少由中國廠商開發的大作,當中就包括了《黑神話:悟空》、《影之刃 零》等多部作品,而外媒 Gameplays Cassi 就在昨日發文,指在展中採訪了《影之刃 零》開發團隊其中一名開發者,更提到對方講出「Xbox 是不被需要的平台」的發言! 日前 Insider Gaming 報導,指巴西一間傳媒在...

愛範兒 於 23/04/2024 發表

雖然 Vision Pro 目前看來更像是一個「玩具」,但蘋果和各大開發商也已經在探索,如何將這個頭顯設備融入工作流程。 這不,被戲稱「最佳蘋果開發者」的微軟,於週二發佈了一款 Vision Pro 原生 OneNote 程序,在此之前,Microsoft Office 辦公套件已經登陸了 Vision Pro。 ▲ Vision ...

愛範兒 於 18/04/2024 發表

距離索尼發佈 PS5 已經過去三年多了,其全球銷量也已經達到了驚人的四千多萬台。現在,它的升級款有新消息了。有爆料稱今年 11 月份,會正式與用户見面。這款遊戲主機將在 PS5 的基礎上大幅改進,可能會命名為「PS5 Pro」,並將支持全新的超分辨率技術 —— PlayStation Spectral Super Resolution(PSS...

動漫電台 於 20/03/2024 發表

由 EA 發行,由遊戲工作室 Visceral Games 開發的經典恐怖遊戲《Dead Space 》(絕命異次元),在去年發售了初代的高清重製版,雖然未知第二代會何時何年發售,但日前有玩家在遊玩舊版《2》時,發現了隱藏機制,更被遊戲開發者都被震驚到? 在 Reddit 上一名叫 wetodd1337 分享了一段影片,它以「13年了,我現...

愛範兒 於 08/08/2023 發表

作為今年的 WWDC 2023 發佈會上最重磅的產品,Vision Pro 的劃時代亮相為世人帶來了「定義下一個十年」的無限想象。 時隔兩個月後,我們再次獲知有關 Vision Pro 的最新消息。 為了激發開發者對 Vision Pro 的興趣,蘋果上週推出了位於庫比蒂諾、倫敦、慕尼黑以及上海等地的開發者實驗室,並邀請任何想要嘗試全球各...

遊戲急報 於 12/07/2023 發表

在《暗黑破壞神4》開發者實況中,遊戲副總監Joe Piepiora表示,開發團隊希望玩家能輕鬆地體驗遊戲,並且每個季度都能方便地回歸同一起跑點。他們鼓勵玩家在完成主要目標後休息一下,去嘗試其他遊戲,然後再回來繼續體驗。遊戲製作人Tim Ismay也表示,在季度間他會回去玩最新的《魔獸世界》資料片。這樣的安排讓玩家有標準的時間來回歸遊戲,體驗新...

藤本樹我的精神病人 於 06/08/2022 發表

日前(4日),日本 CEDEC 事務局所公布,開發了《ELDEN RING》的 FromSoftware Co., Ltd. 總裁兼 CEO 宮崎英高奪得「CEDEC AWARDS 2022 」日本遊戲開發者特別獎。 官方形容,從《Demon's Souls》開始,一貫的高難度遊戲設計讓粉絲著迷,並不斷開闢新的題材。最新作《ELDEN ...

愛範兒 於 08/06/2022 發表

不久前,蘋果發佈最新數據,大中華區(含中國內地、中國香港和中國台灣)的蘋果開發團隊數量突破 500 萬,比起去年的 440 萬,增幅不小。 此外一股不可忽視的力量湧現出巨大潛力,那便是來自世界各地數以萬計的小型開發團隊。在 2021 年度新增小型開發團隊中,有 23% 來自中國內地。 App Store 的分發優勢讓他們創作的 app 在...

異次元情報屋 於 07/12/2021 發表

雖說《Final Fantasy14》的6.0版本12月7日才正式上線,但只預購人士在12月3日就能搶先玩上6.0的主線故事。相信只要沒經歷長時間的排隊,一個周末的時候足已令不少光之戰士完成6.0的主線登上90級為蠻神殲極戰作準備。不過,沒想到6.0故事過後,茶餘飯後的話題竟主要不是故事、職業、製作、買地等等內容,而是位於ラヴィリンソス(La...

愛範兒 於 30/08/2021 發表

今早,蘋果發佈了一條緊急且意義深遠的新聞。 蘋果就 2019 年的一件集體訴訟案,與原告達成一份協議,這份協議也已提交給了主法官,若正式簽署即可生效,App Store 的部分規則或將發生改變。 蘋果展現開放態度 在蘋果發佈的新聞稿中,開篇便提到了 App Store 條款更新的原因:為解決一項由美國開發者提起的集體訴訟。 這其中列出...

HEYMAN 於 06/07/2021 發表

隨著科技進步,玩家們對螢幕的要求越來越高,而4k解析度、144Hz刷新率、1ms反應時間等都是大家所追求的參數。不過外國一位玩家卻反其道而行,因為他竟然將《戰地風雲4》放到1英吋的螢幕上玩,實行要挑戰自己的眼力。 該玩家 THE_KOLIBRI1 日前在Twitter上分享了一段影片,指自己以一個1英吋嘅螢幕去玩《戰地風雲4》。而從影片中...

異次元情報屋 於 02/07/2021 發表

來到大數據時代,人與人之間的溝通不但凡事講數據,就連我們生活的空間都處處被數據所監控和支配。無論是社交平台,還是購物平台,都有一套系統去傳遞信息給大眾,這些平台要是不喜歡你,你再多的努力也是徒勞。而近日,獨立遊戲發行商「Neon Doctrine」的Iain Garner就在Twitter上表達了自己的不滿,同時引起了大眾的關注。 他的...

mensuno HK 於 31/03/2021 發表

作為科技迷,如果又是Apple產品的fans,就不要錯過一年一度的 WWDC 全球開發者大會,Apple在官網今年 WWDC21 的會期為 6 月 7 日至 11 日,並與去年一樣在線上舉辦,亦會免費開放予所有開發者,提供 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 相關的發展趨勢。 EWEN CHEUK 去年因為疫情...

愛範兒 於 03/12/2020 發表

情理之中,意料之外。 這是我在看到蘋果 App Store 2020 年度精選獲獎者名單後的感覺。 「情理之中」,在於今年評選的主題繞不開疫情下人們需面對生活中的改變,精選了那些幫助我們更好地度過這個不平常的 2020 年的應用: 比起往年,我們今年有許多最具創意、最彼此相連的時刻,都是在 app 上發生的。 我們在全球範圍內看...

雷鋒網 於 01/08/2020 發表

未來,人類有可能在火星生活嗎? 不管你信不信,反正大家已經開始期待了。 隨着一系列火星升空,網友們也大開腦洞,提出了一系列問題:將來我們能不能在火星上建旅館?火星上能不能採礦?在火星上可以開展哪些科學實驗?等我們移民到火星,該種什麼菜吃? 而這一切答案都要依賴我們不斷的對火星探索,這其中一個很重要的探索工具就是火星車。此前,我們看到報道...

雷鋒網 於 01/07/2020 發表

蘋果正在製造一款AR耳機、一款AR眼鏡,大概在2021年、2022年或2023年正式公佈......這樣的計劃或者報告鋪天蓋地,似乎一切都在向好的方向發展。 然而,在今年的全球開發者大會(WWDC)上,蘋果並沒有公佈這些計劃,也沒有任何暗示。相反,很多無法回答的問題有待解決。 過去四年裏,蘋果公司首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)曾...

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