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由 愛範兒 於 05/01/2022 發表
2012 年,IBM 提出了一個名為「認知計算」的概念,它認為計算機是可以模擬人的五感,幫助人們完成不方便做的工作,更好地與人們溝通等。 現實正朝着 IBM 預測的方向前進,聽覺、嗅覺、味覺、觸覺….. 各式各樣的虛擬五感科技產品輪番出現,今天我們就用這篇文章,看看這些科技產品的發展情況。 讓你體驗「中槍」觸感的遊戲衣服 從開放世界到 ...
由 雷鋒網 於 18/11/2021 發表
從收購Oculus VR至今,Facebook已經走過7年。這一路走來,公司將VR“遊戲世界”擴容為“虛擬世界”,用“元宇宙”的名號叫出響來,並將Meta扶持為公司大icon,力證7年之路,若非暗癢,則為裂動。觸覺手套落眼於2030年,旨在解決元宇宙的核心挑戰之一:我們將如何接觸虛擬世界?作者 | 吳彤編輯 | 青暮 在Meta之前,...