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遊戲情報站 於 23/05/2012 發表

《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)製作人 Jay Wilson 早前曾在專訪上講過,他們絲毫不敢忽視神人玩家的存在,所以經過團隊内骨灰級玩家的測試後,將遊戲的煉獄模式難度設定為測試團隊認爲具有挑戰性的難度,然後再翻倍。 Jay Wilson專訪 但現在看來,兩倍的難度遠遠不足夠。丹麥玩家 Sygodoeden 近日以秘術師(Wiz...

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