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異次元情報屋 於 15/11/2021 發表

難度的設置,從來都是一個開發難題。難度太低缺乏挑戰性,玩家很快生厭。難度太高,玩家失去成就感便會棄坑。然而,曾經開發過《Left4Dead》的Turtle Rock Studios卻在《Back 4 Blood》上犯下了各式各樣的嚴重錯誤,以致於遊戲現時變得極度不受歡迎。 ▲本作奇怪至極的刷新機制已經是知名的迷因了 事源於11月10日,...

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