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動漫電台 於 03/04/2024 發表

由 Fromsoftware 發行的《機戰傭兵6 境界天火》雖然好玩,但因為故事模式部分僅限單人遊玩,而 PVP 又有住一定上手門檻底下,不少玩家在完成遊戲真結局後就已經刪掉遊戲。而近日有海外神人創作出多人 PVE Mod,又能否令你叫齊朋友一起回來遊玩? 今次的 Mod 由 LukeYui 製作,安裝後能在遊戲中與其他 5 名玩家組成...

動漫電台 於 25/02/2024 發表

《艾爾登法環 黃金樹幽影》在宣傳片一出後,不論是玩家抑或分析遊戲的「環學家」間都引起了暴動,而在早日身兼 FromSoftware 社長與總監的宮崎英高,卻在日前公布《艾爾登法環》的本體尚有「未被發現的秘密」? 今次與 IGN 的訪問內容整體與日文相近,提及了《黃金樹幽影》資料片的故事大綱、BOSS 梅瑟莫的身分外,更講到一個有趣的地方,...

動漫電台 於 22/02/2024 發表

FromSoftware 於今天晚上舉行了《 艾爾登法環 ( Elden Ring )》的線上發佈活動,公佈了最新DLC「黃金樹幽影 ( Shadow of the Erdtree )」的最新宣傳影片,遊戲將會在6月21日於 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM上...

動漫電台 於 08/02/2024 發表

根據路透社報導,騰訊目前正計劃將的 FromSoftware 遊戲《艾爾登法環》改編成手機遊戲,更是希望以米哈遊旗下的《原神》作為對手? 爆料者指騰訊於 2022 年購買了 FromSoftware 《艾爾登法環》之許可權,成立了由數十人組成的遊戲團隊來開發原型,同年騰訊還購買了 FromSoftware 公司 16% 股份。不過他們也提...

動漫電台 於 20/12/2023 發表

《艾爾登法環》(Elden Ring)發售接近兩周年全球銷量已經突破 2000 萬套,已一部 3A 級大作來看其銷量可以說是相當勁爆。而 Fromsoftware 等開發人員在早日接受傳媒訪問,當中就包括了《艾爾登法環》遊戲製作人北尾泰宏,而他亦就遊戲大賣發表了自己感想。 被問到《艾爾登法環》在全球範圍內獲得了極高的好評和銷量,成為名副其...

遊戲急報 於 28/08/2023 發表

《機戰傭兵6境界天火》上市後,第一關就要玩家面對強大BOSS,結果許多新手被虐翻,在Steam上給出大量負評。有玩家認為難度設計失敗,也有人覺得到處都是BOSS戰,內容單薄。 美國Reddit論壇有玩家發文指出,約50%的評論都是抱怨打不過第一關BOSS。確實,《機戰傭兵6》的許多BOSS都令人頭疼,例如第一章的「武裝飾帶」。但也有玩...

遊戲急報 於 14/04/2023 發表

美國《時代雜誌》日前公佈年度全球百大影響力人物名單,而宮崎英高也脫穎而出入選該名單。他領軍打造的《艾爾登法環》近一年來橫掃全球多項遊戲大獎,並讓玩家深陷其中。 頑皮狗老闆尼爾德魯克曼在接受《時代》訪問時表示,他第一次玩宮崎英高的遊戲時非常艱苦,一次次死在BOSS身上,但當他放慢節奏、注意細節時,突然就獲得了進展,成功擊敗敵人,對自身的...

藤本樹我的精神病人 於 23/02/2022 發表

在2021年TGA遊戲大獎中被票選為「2022年最期待遊戲」的「靈魂系列」遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring)將於2日後(25日)推出,熟悉「靈魂系列」作品如《Dark Souls》和《Bloodborne》的玩家都知道,這類遊戲的戰鬥難度極高,挑戰玩家的技術及反應能力,遊戲的死亡懲罰亦非常嚴重,往往毫不留情地把玩家送回遙遠重生點,因此...

異次元情報屋 於 25/01/2022 發表

雖然因為疫情關係,世界各地的遊戲博展都紛紛改為線上舉行,而每年年初舉行的台北遊戲展今年亦有在在線上舉行,當中自然不缺即將2月25日發售的《Elden Ring》遊戲新展示。而今次亮相介紹的並不是宮崎老賊本人,而是由市場總監北尾泰大和各位玩家見面。而長達46分鐘的最新演示中,雖然前半段並無太多新內容,但26分鐘後的訪問部份,卻是有著極大的資訊量...

異次元情報屋 於 11/01/2022 發表

說到From Software,很多玩家都只會想到《Dark Souls》、《Bloodborne》和《隻狼》,以及即將於2月25日上市的《Elden Ring》。但早在這些之前,機戰類神作《Armored Core》已經享負盛名。自從2013年的《Verdict Day》後多年再無新作,實在令一眾(包括筆者在內)的粉絲魂牽夢繞。 而在《...

異次元情報屋 於 05/12/2021 發表

雖然中國人有句老話「巧奪天工」,但畢竟人無完人,做出來的多半和自己一樣充滿缺憾,Bug這回事只能減少但從來無法根絕。不過隨著遊戲可以透過網上更新檔修正後,更多的BUG就浮現在市面上,因為每一個廠商都想壓榨製作組盡時上市賺更多的錢,即使只是半成品。有事?Hot Fix不就可以了?反正他們都已經埋單,只能等啊~不是嗎? 動視暴雪近年出品全屬劣...

異次元情報屋 於 18/11/2021 發表

2021年快將過去,因為各種原因今年遊戲業可謂是一池死水。主機平台沒有拿得出手的大作,得讓一眾正常GAMER期待的,就只有明年2月25日發售的《ELDEN RING》。在過去一周,終於迎來了本作的第一個封測,雖然時間有限但仍有不少高手打過「惡兆」來到關底。然而,這點內容怎令人感到滿足?所以有不少玩家想盡辦法,一心要跑出官方限制的區域,尋求更多...

異次元情報屋 於 31/10/2021 發表

昨晚日本角川KADOKAWA株式會社正式宣佈,中國騰訊控股以子公司Sixjoy為名義,以每股6170日圓購買了總共6.86%的股權,斥資約共300億日圓。此消息釋出後,不少恐共人士表示角川旗下子公司前景堪輿,包括遊戲業堪稱最後堡壘的「From Software」,一個曾經因《惡魔之魂》被日本本土唾棄,最後被海外封神然後打造出《黑暗之魂》系...

異次元情報屋 於 19/10/2021 發表

由Fromsoftware推出,《黑暗靈魂》之父宮崎英高親自操刀開發的《Elden Ring》原定於2022年1月28日發售,然而在你昨晚緊急宣佈將會延期至2022年2月25日發售,原因是「遊戲深度與戰略自由度遠超預期」因此無奈延期。 雖然延期難免令心急人上感到失望,不過與此同時又發佈了一段封閉測試預告。由即日起王11月1日進入指定網站...

異次元情報屋 於 17/08/2021 發表

由Fromsoftware打造的PS4獨佔遊戲《Bloodborne》雖然沒有新作,不過周邊商品一樣極其吸引!作為本作顏值擔當,在DLC「The Old Hunter」中登場的人偶小姐原型 - 「星辰鐘塔的瑪麗亞女士」終於推出figma手辦。 今次的「星辰鐘塔的瑪麗亞女士」全關節可動figma手辦,一般版除了包含8個可替換的手部零件外,配...

Gordon的互聯網技術理解 於 28/09/2018 發表

工具型產品誕生的目的,主要是要提升個人/企業的生產力,部分能很好的商業化,其他的工具型產品通過跟其他工具的組合在適合的場景裡也是可以商業化的。 首先,工具型產品可以包括很多分類,比如: 即時通訊產品 項目管理產品 在線文檔編輯產品 日程應用產品 筆記產品 內容管理產品 搜索廣告產品 網站分析產品 郵件營銷...

Gordon的互聯網技術理解 於 28/09/2018 發表

文章是關於出來創業開發產品的程序員,要成功的話需要什麼。我是翻譯自Brian Knapp寫的一篇內容,可能我並不是一字一句的翻譯,而是會把原文的要點都盡量寫出來。 先來中文翻譯版,接著是英文原文。 正文開始 如果你要開發自己的項目,你需要做一件事。我已經做了幾十個我自己的項目,其中大部分都沒有成功。首先,讓我告訴你我的一個故事。 自1...

愛範兒 於 26/03/2016 發表

知名的攝影后期軟件開發商 Nik Software 昨天宣佈,自家開發的後期插件 Nik Collection 從即日起供所有用户免費下載。 Nik Software 的插件作品可能只在攝影愛好者中流行,但是他們開發的手機應用 Snapseed,還有 Google Photos 內置的圖像編輯工具都在大眾用户中收穫了非常不錯的評價。 ...

數碼情報站 於 20/03/2013 發表

編者註:《半條命》、“Counter-Strike”、《傳送門》- 這些遊戲是 Valve Software 的經典之作,但 Valve 不僅是一家遊戲開發公司。 2002 年,Valve 推出了數字內容輸送平台 Steam,現在是歐美最大的 PC 遊戲電子發布、購買的平台。今年初,Valve 也宣布將推出自己的遊戲主機 Steambox...

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