[異談]《龍珠》、《龍珠超》雜談及劇場版冷知識


這星期有幸在《無奇不有》中擔任嘉賓,講述關於劇場版《布羅利》的話題,但礙於時間關係,省略了一點細節,故在此寫下此文作為補充資料,即使沒聽節目的朋友,也可只看文章瞭解多點龍珠的冷知識。


關於鳥山明:

1.《爆漫》中的平丸一也原型其中一部份為龍珠作者鳥山明?


《爆漫》中的平丸一也為該漫畫中極受歡迎的人氣諧角(在人氣角色選舉排行第三) ,雖然有人認為此角是參考獵人作者冨樫義博,如會脫稿及與美女漫畫家結婚,但其實平丸跟真實的鳥山明也有極多相似點:

.跟鳥山明一樣,平丸本來也是上班族,為了逃避打工而成為漫畫家,而且都是無師自通

.經常偷懶,在描繪《龍珠》時,超級撒亞人、菲利最終形態等也是因鳥山明想偷懶才這樣設計的

.出道時均是由畫攪笑漫畫成名,值得留意的是,平丸的《海瀨11號》及鳥山明的《IQ博士》也是連載大約4年才結束的

.跟平丸一樣,鳥山明也是經常都想完結作品,但最後也一直畫下去的天才型漫畫家

.鳥山明寫故事時也是邊畫邊想的,很多時並非一開始就設定好,如撒亞人、大界王神、破壞神封印老界王神等都是後補設定,但因是後補設定天才,令人誤會是一早就想好的設定


因此,平丸一也的原型似乎是較像上述兩個漫畫家所組成的混合體



2. 《龍珠》由冒險故事變成打鬥漫畫的原因


《龍珠》的故事本來為參考西遊記加入七龍珠實現願望點子的少年冒險故事,但連載途中,其編輯鳥嵨和彥認為冒險故事在jump上不算受歡迎,所以希望龍珠故事能多點打鬥;適逢鳥山明很喜歡看功夫電影如成龍的電影《醉拳》,所以鳥嵨叫他畫自己喜歡的功夫情節就可以,鳥山明心裡雖不想畫(專訪中有說到即使他喜歡看也不等於喜歡畫) ,但最後也畫了(根本平丸情節) ,最先他先在短篇《騎龍少年》中試水溫畫打鬥情節,後來才將打鬥加入龍珠,怎料卻真的如鳥嵨所想這種題材的漫畫很受歡迎,於是龍珠就逐漸變成打鬥漫畫了


3. 鳥山明將動畫《龍珠》撒亞人篇命名為「龍珠Z」的原因


雖然官方並沒有採立這個說法,不過從「鳥山明×中鶴勝祥対談」的專訪中,我們可知道動畫版《龍珠Z》的「Z」其實是鳥山明所開的一個玩笑命名,原因是他無時無刻都想龍珠儘快完結,所以在命名時,以最後的拉丁字母「Z」(Zeta) 為題,不過東映當然不會採用他的解釋,所以官方說法「Z」的解釋就變成了「究極」和「最強」

另外,有個關於《龍珠GT》的都市傳說,曾認為GT是解作「ごめんなさい Toriyama先生」(對不起,鳥山老師) ,據講這是由於GT的故事是無經由鳥山明的許可就創作的,所以劇組就藉這個作品名道歉,不過傳聞當然無人能證實,故一般來說,大家還是會依官方說法,即GT是由鳥山明所提案的,意思為「Grand Touring」(壯大旅程) ,也包含「Galaxy Tour」(銀河旅程) 及「Great Touring」(偉大旅程)之意。




關於動畫版及電影版:

1.基本概覽

除了漫畫外,龍珠也包含了動畫、劇場版、OVA、遊戲等內容;在動畫版中,除了「無印版、Z、GT、改、超」外,尚有現於網絡播放的《Heros》(也可納入為OVA) ,是一個類似龍珠世界人物平行世界大混集的原創後續故事


2.動畫版特別篇

另外在《龍珠Z》動畫中,隱藏著兩集TV Special 電視特別篇,留意這兩集不算是OVA,也並非電影版:

《七龍珠Z 一夫當關的最終決戰~向弗利沙挑戰的Z戰士孫悟空之父~》
《七龍珠Z 向絕望反抗!!殘存的超戰士‧悟飯與特南克斯》


而正式的OVA則有三套,分別為:
《巴達克之章》(エピソード オブ バーダック)
《撒亞人滅絕計畫》(サイヤ人絶滅計画)
《ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!》



3. 電影版簡述:

電影計在《神與神》前共有17套,全部非由鳥山明編寫劇本,只有參與部份人設
第18~20套電影是由鳥山明正式參與製作的劇場版,雖然在《神與神》開始時編劇不是鳥山明(實際為渡邊雄介,破壞神及超級撒亞人神的點子也是這人創作出來的,鳥山明曾公開感謝他) ,但在編劇完成故事後是需先把劇本交給鳥山明以作修改的,而在鳥山明的專訪中提到,他修正後的劇本有極大部份也跟原稿故事不同,甚至有接近9成對白也是由他改過的,因此一般龍珠粉也會將《神與神》劇場版也當為鳥山明正式有參與。

另外劇場版尚有三套真人電影版,分別為韓國版、台灣版及荷里活版


4. 鳥山明出山參與新劇場版的原因:


如果根據神與神的訪談中導演細田雅弘所說,當初讓龍珠劇場版復活,是因為在311震災後,想讓日本孩子取回笑臉才有這企畫,至於鳥山明出山想參與故事原因則於13年朝日新聞專訪中提及:「原因是因為荷里活真人版電影」

至17部東映劇場版《ドラゴンボール 最強への道》1996完畢後,便長時間都沒有龍珠的劇場版,直至在2009年,才有荷里活版的《全新進化》(DRAGONBALL EVOLUTION) ,若之後不再有新的劇場版,荷里活版就會成為最終的龍珠電影。

在此劇場版上映前,鳥山明曾在專訪中說明自己對此電影極度不滿,認為此荷里活真人劇並未能掌握到龍珠世界及其角色的特點,內容過於太公式化令他找不到任何趣味性;雖然鳥山明曾勸說電影公司修改,但電影公司沒聽他的建議,令電影最終出來的結果非常讓人失望。

所以鳥山明覺得,就是一套辜負他期望,令他不能稱之為龍珠的作品。亦因為此事,令他想展示一些只有原作者才能夠畫出來的龍珠世界觀和故事,於是便大量參與《神與神》的劇本製作


5. 關於修改劇本的問題

在監修《神與神》劇情時,鳥山明也將自己覺得不滿意的地方大量修改,其改寫原因也是跟荷里活版類近,鳥山明覺得原來劇本的故事太過灰暗,不符合他心中的龍珠世界,故才加於《神與神》中加入了大量他自己想寫的內容,例如故事中的大量歡樂要素

(2015年4月專訪,對鳥山明的7個提問)

至於《復活之F》則由一開始就直接由鳥山明寫劇本原案,這是因為《神與神》時他修改了大量劇本,令他覺得這樣繞圈子,倒不如一開始就由自己寫(不過他寫的劇本跟一般劇本不同,只是流水帳故事情節及台詞,非真實劇本),所以由《復活之F》開始,劇本原案就由鳥山明負責了。

至於最新一齣電影《布羅利》,除了是因商業原因即之前「劇場版」的票房成績大成功外,亦源於2016年成立的集英社龍珠室。

當時龍珠室室長伊能昭夫連同其他工作人員思考龍珠超後續應如何繼續時,得出的其中一個答案是製作新的電影版,於是做決定跟鳥山明討論新的劇場版;相議後,鳥山明曾準備了幾個方案的劇本,但都被集英社推翻,認為那些故事不適合用在劇場版,於是龍珠室便提出了多個想法,當中一個就是用回舊東映電影版人氣度極高的電影原創角色布羅利(2018 vjump人氣投票中曾得第2,只輸給悟空) ,鳥山明覺得這個點子很有趣,於是便讓原創角色在自己筆下重新登場,也就是坊間講將原創角色反過來進入官方「正史」


關於龍珠「正史」:

在之前的一篇文章(連結) 已有詳細說明,以下只略為簡述:

1. 何謂「龍珠正史」?


所謂正史,就是龍珠原作迷認為由原作者鳥山明漫畫原作為依歸及他跟集英社所承認的龍珠作品,官方自己亦會稱這為「正史」(龍珠通信2019年1月號提及,18年12月出)

因此,大部份動畫、劇場版、OVA、遊戲改篇等都不熟於正史,而正史時間線為:

a. 龍珠負>>
b. 無印原作漫畫(《悟空少年篇》>>《笛子魔王篇》>>《撒亞人篇》>>《菲利及拿美星篇》>>《人造人及斯路篇》>>《魔人布歐篇》) >>
c. ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!>>
d. 神與神>>
e. 復活之F>>
f. 龍珠超>>
g. 布羅利>>
h. 平穩宇宙篇(時間點則為《龍珠超》之後)
*(如劇場版跟漫畫重覆,會依漫畫版劇情為準)



雖然在Jump的「龍珠通訊」有說明,但直到今天都未必所有龍珠迷都同意鳥山明就等同「正史」這個講法,所以如不同意,可以將「正史」等同「原作時間線」只要能分到漫畫、動畫、劇場版時間線係是有分別就可以


2. 要分成不同時間線的原因?

由於所有動畫版和舊劇場版鳥山明基本上都不會對裡面的故事插手,只間中提供人設,而負責動畫版及劇場版的東映往往會加入很多自己的想法及原創劇情,令龍珠既時間線很容易產生矛盾,例如:

1. 漫畫版角色死後會變成靈魂,只有在閻王特許的角色才會顯現身體形態跟頭有光環,但動畫的角色即使死後去了地獄也會有形態,故才有動畫版菲利、斯路等角色死後搗亂,要拜高安(排骨飯) 平亂的情節;


2. 又例如按照電影版時間線插入正史,機械古拉(Cooler) 劇場版的時間線為斯路遊戲宣言後,斯路遊戲開始前,即天迪已成為新天神的時期,如果按原作漫畫時間線,這時悟飯已能變成超級撒亞人,但劇場版不但沒有了這個設定的情節,悟飯的髮型及裝束也跟人造人篇時一樣,因此嚴格來說,古拉並不存在於原作的時間線中,就算菲利真的有哥哥,同樣叫古拉,也是跟舊劇場版的古拉是不同的


而大部份劇場版插進原作時都有這個問題,所有如是原作漫畫的龍珠迷,都不會承認動畫及劇場版是跟漫畫在同一條時間線的歷史之上,只會把那一些當為平行世界的故事,可以說,在原作時間線加入布羅尼,並不是為了單純的炒冷飯,而是如要加入此角到正史時必須要的做法。


關於新舊版布羅利的設定比較:


1. 年齡
舊:悟空跟布羅利同年同日生
新:布羅利跟比達同年生,比悟空大5歲

2. 出生時戰鬥力
舊:悟空剛出生時是戰鬥力值2的下等戰士,布羅利的數值為1 萬,一開始已有防護罩抵檔攻擊
新:新版沒明確說明能力值,只有格古洛是下等戰士的設定有保留,布羅利被稱為有極高潛力,戰鬥時能急速學習提昇實力

3. 放逐事宜
舊:比達王是打算殺掉布羅利父子,但最終並他們逃到其他星球
新:比達王把布羅利父子放逐到荒蕪星球

4. 控制器
舊:控制布羅利戰鬥力的為頭上金飾,實際是參照西遊記悟空頭上金鋼圈的設定
新:拘束器在頸上,可用控制器發出電流

5. 布羅利跟其父親巴拉卡斯的關係
舊:憎恨,尤其被出賣後
新:敬畏,雖不滿父親,但仍對他言聽計從

6. 巴拉卡斯的死法
舊:巴拉卡斯想抛棄布羅利自行逃走,被布羅利發現後連人跟太空倉一起破壞殺掉
新:巴拉卡斯被菲利殺死,從而引發了他的潛力

7. 外型性格
舊:原本形態=懦弱,身型單薄,沉默寡言,變身肌肉巨大化,雖瘋狂但理智而且多說話,異國風情服裝
新:原本形態=粗獷,身型高大,性格温和,較人性化,發狂時完全失去理智,只會打;面有疤痕,披獸皮

8. 布羅利超撒亞人形態
舊:原來形態(黑髮黑眼) >>擬態(紫黑髮紫黑眼) >>超級殺亞人力量被限制版(藍髮綠眼) >> 超級撒亞人無頭飾版 (金髮綠眼) >>傳說超級殺亞人(綠髮無眼珠+肌肉化發狂)


新:原來形態(黑髮黑眼) >>黑髮金眼(猿化力量,可能跟GT超4類近) >>超級撒亞人(金髮無眼) >>超級撒亞人full power(綠髮無眼珠)


(尚有其他形態不在劇場版出現的形態如超3、超4、m、神等)


9. 布羅利撒亞人類型
舊:一千年才一有一個的傳說超級撒亞人,戰鬥力即使不修練也會一直提昇,而且提昇速度很快

新:沒說明是否傳說的超級撒亞人,只說明有應用猿化力量

但其實《龍珠超》故事中,第六宇宙有相似的傳說撒亞人,即凱爾(ケール) 及他合體後的形態凱芙拉(ケフラ) ,但在設定上其名稱為1000年只有1個的惡魔撒亞人,而且其暴走力量能無限提昇至自滅為止



關於劇場版的Bug:

1.劇場版中,巴達克衣著跟短篇《被放逐的命運之子》是一樣的,與菲利於原作時的服裝不同,硬要解釋的話就是菲利本身記錯巴達克所穿的服裝


2. 在原作故事中,龜仙人曾說過悟空是在嬰兒(赤ん坊) 時給爺爺孫悟飯收養,但在劇場版中則是於3歲時才到地球,這裡要強行解說的話就是孫悟飯把已3歲的悟空當成嬰兒,而實際在日本,雖然一般來說,一歲以下的孩子才會被稱為赤ん坊,不過有極少的情況也有人會以赤ん坊稱呼3歲的孩子,雖然是有點勉強就是了。


總括來說,個人認為布羅利進入原作時間線是為了能將他大幅洗白,令這人氣角色可持續出場,預料將來會加入主角群之中,另悟空雖然說他的實力可能比破壞神強,但觀乎實際表現,這似乎是悟空一廂情願的想法,因破壞神比斯路的實力至今似乎仍未見底


關於故事的未來發展:

闢謠1:有傳言說撒亞人的祖先是來自第18宇宙,實力極強横,名字為也莫斯


真相--也莫斯實際為「超級撒亞人」「超級撒亞神」的起源,但並不是來自18宇宙,而是跟悟空同屬第七宇宙;根據鳥山明17年的後補設定,傳說在遠古的撒亞星中,也莫斯連同5個同伴一起起義反抗政權,期間成功變成了第一位超級撒亞人,但也敵不過其他撒亞人圍攻而死;在他死後其靈魂到處徘徊,並到處尋找同樣正直的6個撒亞人,目的是為了追求比超級撒亞人更強的救世主超級撒亞人之神。

比路斯沉睡期間接收到也莫斯尋求撒亞神的信息、拿美星長老也接收到,因此才有這此傳說出現,而實際上,菲利跟比路斯所說到的「超級撒亞人及神」,都是同一個人(原作中:預言魚說比路斯會見到的撒亞人之神就是悟空) ;因此,撒亞人祖先並非來18宇宙,而且實力並不是超強,只是成就了2個傳說而已

闢謠2:傳聞龍珠的後續故事會講述魔人世界的故事


真相--雖然有謠傳說吉連/慈嶺(ジレン) 的師父是被魔人所殺,但實際上,在動畫版 中只提及他的父母及師父是被惡黨所殺,並沒提及殺他們的人是來自甚麼地方;而在原作漫畫版中,則有提到其師父 傑青是被「魔物」所殺,而非「魔人」,所以即使天使也不能使其復活,這也是吉連為何想要超級龍珠的原因,即想復活傑青,但「魔物」到底是甚麼,在故事中暫時未有解釋,暫可視之作為一條伏線。


至於鳥山明的設定類似能住魔物的地方有地獄、闇黑魔界;類近的種族則有魔族(苗子魔王生出來的物種) 、惡魔族(例子有惡魔人) 、魔人(布歐) 、魔界王神(普遍認為是達普拉) 魔導師(比比迪、巴比迪) 等,所以魔人是否真的與這些有連繫根本成疑,不過之前也說這鳥山明的設定十分隨心,也喜歡拿舊設定的事物再用,所以會上述任何一種東西作後設也不奇怪,但看這麼多龍珠超大誇張的民間猜測劇情,基本上沒看過一次是猜中的,所以估計大熱魔人=魔物並不會是鳥山明所想像的東西。


闢謠3:傳聞龍珠的後續故事會講述被全王毀滅的宇宙裡的天使會變成墮天使的故事,大神官甚至被認為是最終Boss


真相--在《龍珠超》中,有一個設定為如天使所侍奉的破壞神死亡,到侍奉新的破壞神期間,其生命活動會停止,除非像在力之大會中全王特許,所以基本上已被毀滅的宇宙的天使應是生命活動停止中的,似乎不像會有墮天使的設定。


另外,大神官雖然樣貌十分奸詐,但實際東界王神信剛出場時也是一臉奸角樣,而且黑暗風故事並不像鳥山明風格,故相信大神官是最後Boss的傳聞也不會是真的


個人對未來劇情的推斷:
反而比較合理的推斷,像布羅利跟第6宇宙的凱芙拉ケフラ連動及魔羅可能跟魔物有關是比較合理的後續劇情,另外還有四個宇宙的角色未正式推出,至於伏線方面,第12宇宙的時光機跟未來的畢拉夫可能會有後續劇情。


冷知識雜談:


1. 比路斯(ビルス) 的名字原本是來自virus(德文讀音為ビールス,由渡邊雄介命名) , 但鳥山明錯誤以為是beer(ビール) ,因此錯有錯著地,鳥山明把所有破壞神及天使的名字全部變成跟酒名有關


2. 鳥山明喜歡二人組設定


在龍珠的故事中,愈後期的劇情,鳥山明就愈愛使用二人組作為新的出場角色組合,如界王神信及其隨從、破壞神及天使組合、扎馬斯及黑悟空、布羅利及巴拉卡斯等,這是由於鳥山明認為使用二人組較容易帶動劇情,亦容易突出角色的個性,所以愈後期的劇情就出現愈多二人組合。


3.悟空是偷師天才?

悟空一向是偷師天才,龜仙人的龜波氣功只看過一次就懂得使用,後來也有使用過無閑的氣圓斬和天津飯的太陽拳;而在龍珠超中,也能見到悟空的偷師絕技,如在對戰扎馬斯時就使用過比魯斯的「破壞」;劇場版對戰布羅利時悟空就以超紅的狀態使用過類近希特的「定身術」。



這次《龍珠》冷知識的分享暫告一段落,往後將會再不定期分享龍珠冷知識。

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標籤: 布羅利  龍珠  龍珠超