正義必勝!比利時政府裁定戰利品箱機制為非法賭博行為
早前《繼PEGI及ESRB後,比利時當局調查遊戲寶箱機制》已提及比利時有當局對戰利品箱機制作出調查,今天(11/22)終於有了結果,雖然早前PEGI及ESRB均裁定這機制並非為賭博行為,但比利時政府則持相反意見,裁定這機制為非法賭博行為,並已計劃向歐盟提案,要求全歐洲劃一禁止這機制。
這一切都可以說是"歸功"於EA的Star Wars: Battlefront II,先前兩次(PEGI及ESRB)的調查均集中Overwatch為調查目標,的確Overwatch的戰利品箱對遊戲平衡的破壞程度並非特別強,所以兩者均以"玩家最終可以類似的道具,只是未必是玩家最想要的那款"為由,否定戰利品箱等同賭博。但隨着Star Wars: Battlefront II嚴苛的角色解鎖條件(開初是US$80或40小時遊玩時間),以及還有很"Pay-to-Win"的能力卡片機制,招致全球玩家反彈,更甚是引來比利時政府進行調查。
比利時遊戲委員會明確地表示"混合金錢與上癮的就等同賭博",而戰利品箱機制就是屬於這種。比利時司法部長Koen Geens更進一步表明"含賭博成份的遊戲非常危害兒童的心智健康",並將尋求歐盟向全歐洲發出禁令,禁止遊戲加上付費取得隨機內容的機制。
可是Star Wars: Battlefront II惹起的風波似乎短時間內都無法平息,因為這場風波已吹回美國。夏威夷政府最近亦宣佈會就遊戲內以真實金錢交易的虛擬抽獎機制作出調查,將裁定此機制是否等同賭博,以及會否令心智還未成熟的年輕人上癮。州政府代表Chris Lee在發言時更開名直斥Star Wars: Battlefront II簡直就是網上賭場!
這對大部份玩家來說都是一個好消息、是一場久違的勝利。因為當禁令落實後,遊戲廠商如果想保留戰利品箱機制,就只有兩個選擇:一、推出雙版本,一個是有戰利品箱,一個是沒有,但這只會增加成本,玩家亦會偏向購買沒有戰利品箱的版本,所以這做法是不切實際;二、放棄有禁令的市場,這更沒可能發生。所以最終廠商們只有放棄這機制這條路!相信開初EA從沒有想到Star Wars: Battlefront II"過農過坑"的機制,會引發一連串的全球性聲討,更惹來不同地方的政府計劃禁止,這事情的後續發展絕對值得留意。
這一切都可以說是"歸功"於EA的Star Wars: Battlefront II,先前兩次(PEGI及ESRB)的調查均集中Overwatch為調查目標,的確Overwatch的戰利品箱對遊戲平衡的破壞程度並非特別強,所以兩者均以"玩家最終可以類似的道具,只是未必是玩家最想要的那款"為由,否定戰利品箱等同賭博。但隨着Star Wars: Battlefront II嚴苛的角色解鎖條件(開初是US$80或40小時遊玩時間),以及還有很"Pay-to-Win"的能力卡片機制,招致全球玩家反彈,更甚是引來比利時政府進行調查。
比利時遊戲委員會明確地表示"混合金錢與上癮的就等同賭博",而戰利品箱機制就是屬於這種。比利時司法部長Koen Geens更進一步表明"含賭博成份的遊戲非常危害兒童的心智健康",並將尋求歐盟向全歐洲發出禁令,禁止遊戲加上付費取得隨機內容的機制。
可是Star Wars: Battlefront II惹起的風波似乎短時間內都無法平息,因為這場風波已吹回美國。夏威夷政府最近亦宣佈會就遊戲內以真實金錢交易的虛擬抽獎機制作出調查,將裁定此機制是否等同賭博,以及會否令心智還未成熟的年輕人上癮。州政府代表Chris Lee在發言時更開名直斥Star Wars: Battlefront II簡直就是網上賭場!
這對大部份玩家來說都是一個好消息、是一場久違的勝利。因為當禁令落實後,遊戲廠商如果想保留戰利品箱機制,就只有兩個選擇:一、推出雙版本,一個是有戰利品箱,一個是沒有,但這只會增加成本,玩家亦會偏向購買沒有戰利品箱的版本,所以這做法是不切實際;二、放棄有禁令的市場,這更沒可能發生。所以最終廠商們只有放棄這機制這條路!相信開初EA從沒有想到Star Wars: Battlefront II"過農過坑"的機制,會引發一連串的全球性聲討,更惹來不同地方的政府計劃禁止,這事情的後續發展絕對值得留意。