打機是原罪!? 為何要有電競教育?
上篇《電競都有得讀?原來電競其實比你想像的更多元化》說到坊間不少有心人眼見政府對電競的支援很少,香港電競產業發展緩慢,所以都希望用自己少少的力量推動電競。但面對這個新興的行業,還沒有前人成功的例子,還要面對無數的批評,隨時慘淡收場,為何還有人願意參與其中呢?
▼香港不少年輕人都"沒有夢想",只能每天過著營營役役的生活。
其中Fortune Esports Education的創辦人Kennith就有以下的看法:「我想在平凡的人生裡,做一些會令自己驕傲、會有成就感的事!」的確,如果是「搵錢至上」,當然是去打工,就算不幸被解僱都只是沒有了收入,但絕對不會像創業般失敗的話會「蝕錢」收場。但如果一生都只是在營營役役地打工,在回顧整個人生時發現自己一直都只在過一個平凡「人生方程式」,找不到一件半件與別不同、不論成敗、總之就是值得回味的事情,你又會否感到可悲?可能大家說到電競就只會想到選手,當然很多人想加入電競行列的都是希望成為選手。但除了選手外,選手背後還有主播、教練等的職業,跟一般體育項目無異,除此之外,還有設計遊戲的人材,如程式員、畫師、音樂家、多媒體製作人、管理團隊等,無論各方面的人材,都可以在電競業界內發揮所長。說到教練,這正正為何電競是需要有教育的存在。例如大家平常打籃球,可以簡簡單單到街場跟隊,但如果你真的想有專業技術的提升,你會上網看技術片,你也可以去報一些興趣班,甚至自己組隊找教練團訓。同樣電競亦是這樣,大家當然可以For Fun、有時間才打一兩場,但如果希望學一點特別的技巧,你也可以選擇上堂學。
▼電競行業除了選手外,還有主播、教練等各種職業。
另外為何電競教育是需要存在,正正就是要帶出一個訊息「打機並冇不妥,打機都是一個正當的興趣」。正如導師Mango所說「明明打機都是一種正常的興趣,但為何往往就會被標籤?為何其他人在公開試前打籃球就叫作放鬆、就叫合理,但我在公開試前打機就有錯?」特別在香港,很多父母都覺得打機是不良嗜好,已經不說打機會否影響學業(其實影響到是因為他們不懂分配時間,而不是遊戲本身),就連小編放工回家打機父母也會有微言。正正因為這些原因Kennith跟他的拍擋Willy希望循教育方面推動電競。不過途中他們也遇到不少阻礙,始終電競在香港很新,電競教育就更新,而且先前利用電競教育作詐騙的例子,想令人明白自己是真心做是很難的。另外他們表示找投資者亦是很困難的一環:「面對這麼新的行業,找投資者時必須做一份比現存行業更完善的計劃書。」得到投資者的支持後,他們最希望的就是用這筆資金幫助年輕人,所以Fortune Esports Education將進行青年電競發展計劃,讓財務上有困難的青年也能參與電競業其中。
▼Kennith和Fortune Esports Education的團隊幾乎每天都開會,商討如何可以讓計劃更完善,幫助更多年輕人。
在香港這個社會,因為填鴨式的教育和單一的經濟模式,往往很容易把年輕人的天份埋沒掉,推向一式一樣的人生,不單是打機,在大學除了一些「神科」外,如果不選商科如工商管理、經濟金融而一些較偏門的科目,也會被人投以奇怪的目光,認為沒有「錢途」,結果成就的,是單一產業的人材。十隻手指有長短,人都是各有不同的,又何需因為社會的規範,人云亦云地做一些未必合適自己的事?最終,只會變成毫無特色的「社會人」。
電競教育的建立就是要帶出,打機是正常興趣的一種,同時也是一種傳統職業以外的出路,電競或者說是遊戲界別,充滿各種崗位,無論你的天賦是哪一種,都可以發揮。即使你的專業未必能在商界發展也毋須氣餒,不做所謂「天之驕子」,在電競業內,也有適合你的位置。或許現在在大家眼中是毒男、不良,或是讀不成書的壞學生,但只要相信,在其他方面是可以能人所不能的!
▼香港不少年輕人都"沒有夢想",只能每天過著營營役役的生活。
其中Fortune Esports Education的創辦人Kennith就有以下的看法:「我想在平凡的人生裡,做一些會令自己驕傲、會有成就感的事!」的確,如果是「搵錢至上」,當然是去打工,就算不幸被解僱都只是沒有了收入,但絕對不會像創業般失敗的話會「蝕錢」收場。但如果一生都只是在營營役役地打工,在回顧整個人生時發現自己一直都只在過一個平凡「人生方程式」,找不到一件半件與別不同、不論成敗、總之就是值得回味的事情,你又會否感到可悲?可能大家說到電競就只會想到選手,當然很多人想加入電競行列的都是希望成為選手。但除了選手外,選手背後還有主播、教練等的職業,跟一般體育項目無異,除此之外,還有設計遊戲的人材,如程式員、畫師、音樂家、多媒體製作人、管理團隊等,無論各方面的人材,都可以在電競業界內發揮所長。說到教練,這正正為何電競是需要有教育的存在。例如大家平常打籃球,可以簡簡單單到街場跟隊,但如果你真的想有專業技術的提升,你會上網看技術片,你也可以去報一些興趣班,甚至自己組隊找教練團訓。同樣電競亦是這樣,大家當然可以For Fun、有時間才打一兩場,但如果希望學一點特別的技巧,你也可以選擇上堂學。
▼電競行業除了選手外,還有主播、教練等各種職業。
另外為何電競教育是需要存在,正正就是要帶出一個訊息「打機並冇不妥,打機都是一個正當的興趣」。正如導師Mango所說「明明打機都是一種正常的興趣,但為何往往就會被標籤?為何其他人在公開試前打籃球就叫作放鬆、就叫合理,但我在公開試前打機就有錯?」特別在香港,很多父母都覺得打機是不良嗜好,已經不說打機會否影響學業(其實影響到是因為他們不懂分配時間,而不是遊戲本身),就連小編放工回家打機父母也會有微言。正正因為這些原因Kennith跟他的拍擋Willy希望循教育方面推動電競。不過途中他們也遇到不少阻礙,始終電競在香港很新,電競教育就更新,而且先前利用電競教育作詐騙的例子,想令人明白自己是真心做是很難的。另外他們表示找投資者亦是很困難的一環:「面對這麼新的行業,找投資者時必須做一份比現存行業更完善的計劃書。」得到投資者的支持後,他們最希望的就是用這筆資金幫助年輕人,所以Fortune Esports Education將進行青年電競發展計劃,讓財務上有困難的青年也能參與電競業其中。
▼Kennith和Fortune Esports Education的團隊幾乎每天都開會,商討如何可以讓計劃更完善,幫助更多年輕人。
在香港這個社會,因為填鴨式的教育和單一的經濟模式,往往很容易把年輕人的天份埋沒掉,推向一式一樣的人生,不單是打機,在大學除了一些「神科」外,如果不選商科如工商管理、經濟金融而一些較偏門的科目,也會被人投以奇怪的目光,認為沒有「錢途」,結果成就的,是單一產業的人材。十隻手指有長短,人都是各有不同的,又何需因為社會的規範,人云亦云地做一些未必合適自己的事?最終,只會變成毫無特色的「社會人」。
電競教育的建立就是要帶出,打機是正常興趣的一種,同時也是一種傳統職業以外的出路,電競或者說是遊戲界別,充滿各種崗位,無論你的天賦是哪一種,都可以發揮。即使你的專業未必能在商界發展也毋須氣餒,不做所謂「天之驕子」,在電競業內,也有適合你的位置。或許現在在大家眼中是毒男、不良,或是讀不成書的壞學生,但只要相信,在其他方面是可以能人所不能的!