當實況主都放棄,Destiny 2已無法扭轉現時的困境?
之前一篇《MHW來襲,Destiny 2不思進取,外國多名實況主表示不再更新Destiny 2相關內容! 》已經提及唔少知名實況主都放棄更新Destiny 2嘅相關內容,最近就有外國分析公司Cowen認為Destiny 2而家嘅困境已經無辦法逆轉。雖然Bungie依然希望Destiny 2可以繼續發展、吸引新玩家,但當原有活躍嘅玩家群都已經嚴重流失嘅時候,似乎想救Destiny 2都未必救得返。
Twitch嘅觀看人數最能夠反映呢個問題,當初Destiny推出之後維持咗一段長時間每逢禮拜五晚都會有14000至17000嘅觀看人次,但Destiny 2推出連半年都到,觀看人次就跌到得返4000到7000,而且而家Twitch嘅用户群比當初Destiny仲要大。
Cowen列出咗Destiny 2嘅4大問題:
1. 玩家喺Destiny 2嘅參與感以及遊戲嘅獨特性遠遠唔及Destiny 2. Destiny 2嘅課金系統雖然無好似Star War Battlefront 2咁誇張,但依然令好多玩家不滿
3. Bungie對玩家嘅回應令人失望居多
4. 相比其他類似類型嘅遊戲廠商,Bungie較差嘅溝通技巧正正令到Destiny 2無辦法發展落去
的確,而家呢個年代遊戲週期本身已經唔想長,加上坊間亦都會有好多同類型嘅遊戲,如果係好似Pokemon咁獨特性好高嘅遊戲,即使有一兩集做得唔好,依然會有多人繼續玩。但Destiny 2本身已經改到失去咗原有嘅獨特性,仲要係營運上出問題,玩家一離棄你好快就會搵到替代品,即使你再做咩改善都已經為時已晚。
Twitch嘅觀看人數最能夠反映呢個問題,當初Destiny推出之後維持咗一段長時間每逢禮拜五晚都會有14000至17000嘅觀看人次,但Destiny 2推出連半年都到,觀看人次就跌到得返4000到7000,而且而家Twitch嘅用户群比當初Destiny仲要大。
Cowen列出咗Destiny 2嘅4大問題:
1. 玩家喺Destiny 2嘅參與感以及遊戲嘅獨特性遠遠唔及Destiny 2. Destiny 2嘅課金系統雖然無好似Star War Battlefront 2咁誇張,但依然令好多玩家不滿
3. Bungie對玩家嘅回應令人失望居多
4. 相比其他類似類型嘅遊戲廠商,Bungie較差嘅溝通技巧正正令到Destiny 2無辦法發展落去
的確,而家呢個年代遊戲週期本身已經唔想長,加上坊間亦都會有好多同類型嘅遊戲,如果係好似Pokemon咁獨特性好高嘅遊戲,即使有一兩集做得唔好,依然會有多人繼續玩。但Destiny 2本身已經改到失去咗原有嘅獨特性,仲要係營運上出問題,玩家一離棄你好快就會搵到替代品,即使你再做咩改善都已經為時已晚。