MHW再受歡迎亦敵不過Server;大作似乎不太似預期?

呢幾日相信咁多位獵人都係掛住屠龍架喇,不過龍就唔係話你想屠就屠,就算你set好哂"架餐",約齊哂巴打,紮行埋個馬,都未必有得你屠。點解?因為不論PSN定Xbox Live個server都有問題囉!先講香港大部份獵人都靠嘅PSN,PSN都一向出名穩定"高"架喇,一到週末太多人一齊online佢都時不時斷,不過今次MHW實在太受歡迎,除咗一堆老手之外,仲有一班以前無玩開嘅見佢好似改易咗都入手試下玩,所以咪搞到由25偷跑到今日,無一日PSN係未試過出事。最尷尬係PlayStation HK 28號晚就搵咗陳伯開Live打,發生咩事就自己睇留言啦。

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雖然亞洲就無發行Xbox One版,不過歐美係有出Xbox One版,你以為Xbox One版可能少啲人玩(歐美有Xbox One嘅人係多嘅,不過有興趣MH嘅應該唔多)個server負荷細啲就無事,點知仲衰,隻game連線都幾乎連唔到,你依然可以約friend一齊打,但就入唔到random嘅SOS,連官方都要出條tweet公告暫時用唔到呢個功能lol。

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無疑MHW真係一款好作品、係好玩嘅,不過唔知係咪大家本身期望過高,玩落又好似未去到神作。首先,今次比起以往嘅MH加重咗故事嘅元素,為咗要大家真係會睇個故事,索性就唔俾你skip,要你乖乖哋坐定定睇哂佢先可以做任(,準確啲係未睇過嘅無得skip,睇過嘅就skip得),而且每段唔係一兩分鐘咁短,好睇嘅都話無乜嘢,最慘係個故事好似為做而做咁,都幾嘥時間。


今集好多改動明顯係想吸新人玩,但為咗留得住啲老手又唔可以改得太過份,最後就變咗有少少唔上唔落。好似滅盡龍咁,老手就覺得對比以前見到新怪難到核爆,今次玩落都幾易,但新手依然覺得好難,特別想單機打得贏都係有排練(,不過MH就連機玩啦)。為咗照顧啲新手,今集加入咗教學模式,對新手固然係好,唔會唔知做緊咩吖嘛,但要堆老手接受二度教育就…… 不過點都好,MHW係好玩嘅。

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