[差在未爆seed咋] CAPCOM辻本春弘表示MHW無乜可能出NS版

唔知係咪因為NS真係好hit,又或者CAPCOM喺3DS都出過好幾隻MH,自從MHW喺E3正式發表之後,好多人都成日問MHW點解唔出埋NS。其實唔少相關開發人員回應都回到口臭,最近辻本春弘喺一個訪問裡面就俾咗一個再詳細啲嘅解釋。


"MHW係以今個世代嘅家用機同PC為基礎開發,一部手提機可以顯示到嘅內容實在有限(,白啲講即係部機推唔到咁高畫質),而我哋都想用最新嘅技術重新出發,咁我哋先可以展示一個更寫實嘅魔物生態,相信玩家都想同希望見到呢樣嘢。"


當然少不免總會俾人問MHW會唔會出NS版,佢就咁講:"其實我哋一早已經留意到呢個問題,所以MHXX先會移植落NS。但唔同嘅考慮,我哋都係覺得要將MHW移落NS實在太困難,因為NS嘅性能同玩家群同其他主機都好唔同。唔同嘅主機都有自己嘅特色,CAPCOM要同會做嘅就係針對呢啲特色,喺唔同嘅平台推出合適嘅作品,點樣將MH等大作系列放到落NS都係我哋而家要面對嘅問題。"


點解,點解咁多人講極都唔明,就好似Bayonetta係任天堂出錢整,佢要NS獨佔都好合理,但就好多人問點解唔出PS4版。之前已經唔少MHW嘅相關開發人員講到明佢哋今集係想玩畫質,呢樣好明顯唔係NS做到,亦唔係任天堂着重嘅嘢。呢個世界係要有競爭先會有進步,大家究竟睇唔睇到早幾年任天堂沉寂、PS獨大,呢幾年啲game嘅質素跌咗幾多,唔係話無好game,但好多都未可以去到玩家嘅預期。難得而家任天堂有返起息,有NS分咗啲市場,有返競爭,大家咁想一部機玩得哂所有game做乜啫?其實出得嘅,有邊個廠唔會盡力出哂咁多個平台,但要玩畫質NS真係唔得,正如你擺隻8bit indie game喺PS4會唔會好賣得?一樣唔會,大家嘅玩家群本來都唔同,如果你想玩得哂咁多唔類型嘅game,不如就買哂兩部機,如果真係budget有限嘅,買機前就要取捨喇!

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