[今年一定島] 任天堂提告Colopl 白貓侵權,索賠44億日元兼遊戲即時下架
有玩白貓的相信對於"今年一定島"這個玩笑不會陌生,可是"好嘅唔靈醜嘅靈",Colopl被任天堂提告索賠44億日元並需即時把白貓下架。若果任天堂勝訴,倒的相信不單是白貓,而是整個Colopl,雖然44億日元並不會令Colopl即時倒閉,但營收三大的自家遊戲黑貓人氣已大不如前,白網的人氣完全是依賴白貓衍生出來,而其他遊戲基本都只能以失敗形容,如果白貓倒了,剩下較高人氣的就只有與迪士尼合作的Tsum Tsum Land。
其實任天堂於日本對於專利權一向採取較溫和的處理手法,很少會主動與其他廠商對薄公堂,反而是被告居多。而這次亦不是突然提告,早於2016年9月任天堂已通知Colopl的白貓 Project裡含有侵犯任天堂持有的技術專利,可惜經過一年多的時間雙方依然無法達成和解協議,最終任天堂向Colopl提告。
經華爾街日報記者望月崇查問後,任天堂表示Colopl總共侵犯了5項專利,其中一項是"在解控面板上使用搖桿操作的專利技術"。事實上任天堂一直都擁有此專利,不過任天堂一直採取開放的態度,任由其他廠商不需簽約也能使用,但他們絕對可以禁止他人使用。不過為何那麼多遊戲都有使用此技術,但卻只針對Colopl,任天堂就沒有回應。
有消息指觸動任天堂神經的很可能是白貓的特色"Punicon"(ぷにコン),即是利用手指滑動操縱搖桿進行動作遊戲的體驗。但其實Colopl只擁有Punicon的UI專利,而在一年多前Colopl開始針對操作的部份申請專利,只是一直沒有成功,亦很有可能因為這個舉動令任天堂決定提告。
雖然不是說提告就一定會勝訴,但大家只要Google一下任天堂法務部,就彈出最強、傳說等的關鍵字,實際上任天堂法務部於日本的確從未輸過,如果今次真的有律師團隊能替Colopl打勝仗,他們肯定會身價暴脹。不少網民都很擔心事件最後會演變成KONAMI的3D運鏡事件,遊戲界將經歷一段長時間無法使用此技術,對手遊界絕對是課金系統或被立法認定等同賭博後,又一重大打擊。
作為任天堂fans,又一直有玩白貓(日版的,而且是有經常課金的),真心感覺白貓是繼PAD(小編仍在重課)後難得一遇的好手遊,當然一直玩下來都會感覺白貓的系統"參考"了不少遊戲,但都只是無傷大雅的。不過牽涉到專利權的問題,不是專家也給不了什麼專業的意見,而且任天堂只透露了5項被侵權專利的其中一項,或有可能其餘的4項才是真的能判Colopl的原因,現在我們就只能靜看日本法院的判決。
順帶一提,Colopl被告的消息於昨日(1/10)傳出後,其股價收市已跌近兩成,相信這場訴訟即使Colopl不用賠44億,不用下架白貓,也會元氣大傷……
其實任天堂於日本對於專利權一向採取較溫和的處理手法,很少會主動與其他廠商對薄公堂,反而是被告居多。而這次亦不是突然提告,早於2016年9月任天堂已通知Colopl的白貓 Project裡含有侵犯任天堂持有的技術專利,可惜經過一年多的時間雙方依然無法達成和解協議,最終任天堂向Colopl提告。
經華爾街日報記者望月崇查問後,任天堂表示Colopl總共侵犯了5項專利,其中一項是"在解控面板上使用搖桿操作的專利技術"。事實上任天堂一直都擁有此專利,不過任天堂一直採取開放的態度,任由其他廠商不需簽約也能使用,但他們絕對可以禁止他人使用。不過為何那麼多遊戲都有使用此技術,但卻只針對Colopl,任天堂就沒有回應。
有消息指觸動任天堂神經的很可能是白貓的特色"Punicon"(ぷにコン),即是利用手指滑動操縱搖桿進行動作遊戲的體驗。但其實Colopl只擁有Punicon的UI專利,而在一年多前Colopl開始針對操作的部份申請專利,只是一直沒有成功,亦很有可能因為這個舉動令任天堂決定提告。
雖然不是說提告就一定會勝訴,但大家只要Google一下任天堂法務部,就彈出最強、傳說等的關鍵字,實際上任天堂法務部於日本的確從未輸過,如果今次真的有律師團隊能替Colopl打勝仗,他們肯定會身價暴脹。不少網民都很擔心事件最後會演變成KONAMI的3D運鏡事件,遊戲界將經歷一段長時間無法使用此技術,對手遊界絕對是課金系統或被立法認定等同賭博後,又一重大打擊。
作為任天堂fans,又一直有玩白貓(日版的,而且是有經常課金的),真心感覺白貓是繼PAD(小編仍在重課)後難得一遇的好手遊,當然一直玩下來都會感覺白貓的系統"參考"了不少遊戲,但都只是無傷大雅的。不過牽涉到專利權的問題,不是專家也給不了什麼專業的意見,而且任天堂只透露了5項被侵權專利的其中一項,或有可能其餘的4項才是真的能判Colopl的原因,現在我們就只能靜看日本法院的判決。
順帶一提,Colopl被告的消息於昨日(1/10)傳出後,其股價收市已跌近兩成,相信這場訴訟即使Colopl不用賠44億,不用下架白貓,也會元氣大傷……