呢個理由又作得幾好ww,A Way Out唔出Switch版係因為唔想違背Switch嘅原意!
今時今日只要有game出少一個平台都會俾人問點解唔出喺嗰個平台,爭論大啲嘅就有點解Bayonetta係Switch獨佔、點解MHW剩係唔出Switch版,有時真係搞到啲製作人唔知好嬲定好笑,同你講機能問題又驚會得罪人,同你講版權問題你又好似講極唔明咁。
而今日就有主打雙人先玩得嘅越獄遊戲 A Way Out,聽落好似同Switch個理念勁夾,偏偏就係會Switch版,少不免又俾人問點解無Switch,點知Hazelight Studios就拋咗個幾有趣嘅理由出嚟:"喺Switch正式公開之前,呢隻game已經開發咗好耐,但唔出Switch版嘅主因其實係同手掣有關。因為遊戲嘅機制,玩家一定要用一個完整嘅手掣先玩到,換句話講即係玩家唔可以分拆Joy-Con,一人用一邊玩,要玩就要買個Pro Controller或者買多對Joy-Con,咁好似會強迫玩家額外購買可能本身唔需要嘅週邊產品,似乎同Switch嘅理念相違背。
喂,呢個理由又真係幾好喎ww,如果講機能問題,唔怕得罪人都總會有人話降低啲畫質咪得,而加同你講明唔想出隻係違背部機嘅理念,咁你就無得駁啦ww!
而今日就有主打雙人先玩得嘅越獄遊戲 A Way Out,聽落好似同Switch個理念勁夾,偏偏就係會Switch版,少不免又俾人問點解無Switch,點知Hazelight Studios就拋咗個幾有趣嘅理由出嚟:"喺Switch正式公開之前,呢隻game已經開發咗好耐,但唔出Switch版嘅主因其實係同手掣有關。因為遊戲嘅機制,玩家一定要用一個完整嘅手掣先玩到,換句話講即係玩家唔可以分拆Joy-Con,一人用一邊玩,要玩就要買個Pro Controller或者買多對Joy-Con,咁好似會強迫玩家額外購買可能本身唔需要嘅週邊產品,似乎同Switch嘅理念相違背。
喂,呢個理由又真係幾好喎ww,如果講機能問題,唔怕得罪人都總會有人話降低啲畫質咪得,而加同你講明唔想出隻係違背部機嘅理念,咁你就無得駁啦ww!