Minecraft 聯手 HoloLens 在現實中創造世界
在納德拉掌權後,微軟斥資 25 億美元收購了遊戲「我的世界」(Minecraft),並在今年初在 Windows10 發佈會上發佈了增強現實頭盔 HoloLens,讓外界看到它仍然具備強大的創新能力。
日前在美國洛杉磯的 E3 遊戲展會上,微軟讓這兩個重大產品之間實現了「聯姻」。「我的世界」遊戲宣佈將面向微軟的 HoloLens 增強現實頭盔推出定製版本。這意味着 HoloLens 頭盔也將成為一個潛力巨大的遊戲硬件設備。
在週一遊戲展會的新聞發佈會上,負責「我的世界」遊戲的 Majang 公司的「趣味總監」維特斯(Lydia-Winters)正式宣佈,這一遊戲將和微軟的增強現實頭盔工具 HoloLens 進行融合,其中包括兩個層面,遊戲軟件將會推出一個專門定製的增強現實版本,另外現有的遊戲也能夠支持頭盔作為一個遊戲畫面輸出設備。
2014 年底,微軟公司斥資 25 億美元收購了「我的世界」遊戲以及背後的開發公司 Mojang。由於在此之前,微軟已經逐步在退出包括影視製作在內的數字內容領域,因此納德拉突然收購一個知名遊戲,讓外界十分不解。
上個月,納德拉在接受美國《紐約時報》採訪時,介紹了收購「我的世界」遊戲的部分動機。納德拉表示,收購「我的世界」遊戲的一個價值,就是和微軟正在研發的增強現實頭盔 HoloLens 進行融合。
納德拉表示:「如果我們擁有了這樣一款遊戲,這將會極大幫助微軟公司推出新的產品和業態。」
微軟公司收購「我的世界」時,增強現實頭盔尚未對外發布。納德拉表示:「HoloLens 頭盔當時還在研發當中,但是我們已經知道和遊戲整合的價值。」
微軟之前面向一部分媒體人士,提供了 HoloLens 版本的「我的世界」遊戲的體驗。根據美國科技新聞網站 CNET 的報道,在遊戲體驗中,HoloLens 頭盔將整個的屋子變成了一個虛擬的遊戲環境,另外只需要按一下手指,就可以對遊戲環境進行截然不同的切換。
來源:騰訊科技,TECH2IPO/創見編輯後發佈
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資料來源:TECH2IPO