讓我們懷着探索科學真相的心態走進VR色情行業
當聊到 VR 的時候,人們通常會問以下三個問題:
從那以後,小黃片就成為了運營商把流媒體視頻推向主流,引誘用户乖乖掏出錢包分期付款的大殺器——這個奇葩的主意在 90 年代到 21 世紀初可以算得上是先驅思維,到後來漸漸變成了行業公認的潛規則。
VR 設備目前可能正面臨其誕生以來最大的挑戰。VR 技術當下正處在受眾最為廣泛的測試時期,各行各業的人——遊戲開發商、電影製造商以及打着營銷旗號為生的那幫人——都在削尖了腦袋琢磨怎麼從虛擬世界挖出寶來。
VR 在西南偏南音樂節(影視音樂互動大會)以及 CES 大會(國際消費電子展)甚至是在聖丹斯電影節上獨領風騷,不過 VR 在這些展會上顯擺的大多隻些浮誇的演示視頻,並沒有一個真正能讓人感到虎軀一震的成型的好 app 呈現在眼前。
然而即使是在 VR 產品打得火熱的當下,仍然有一部分人羣並不能全然享受到 VR 電影和遊戲帶來的樂趣。如今三足鼎立的 VR 頭戴設備行業巨頭中的兩家:Oculus Rift 和 HTC Vive,設備已經開放購買(點擊這裏查看創見的HTC Vive開箱視頻),不過在此之前,預售環節可是為此預熱了足足好幾個月之久。Oculus 還和三星打造了一款智能手機驅動的 Gear VR,但跟已經發展成熟的自家兄弟 Oculus Rift 比起來,還是稍微顯得有些青澀。
當然,你要是想把智能手機內置進 Google 的 Cardboard 頭戴設備裏,只需 10 美元,「啪」地一下,你就能把手機嵌進去了。但是這麼做效果可能沒有你想象的那麼好,畢竟一分價錢一分貨。這些體驗式科技出現的目的都是給虛擬現實觀感錦上添花。無論是什麼情況,大多數虛擬現實的色情片承包商都希望色情片能不僅僅侷限於 VR 頭戴設備,而是走向一片更廣闊的天地。
用 VR 看黃片為什麼會如此讓人慾罷不能?
哪怕目前技術規模有限,但那種身臨其境彷彿自己就是東尼大木的感覺實在是讓人從心底深深被觸動。虛擬現實製造商以「現在時」為核心,狡猾地騙過你的大腦,讓你相信自己正處於此情此景之中。如果你打開方式得當的話,VR 能給你提供一種富有成人趣味的殿堂級寫實感。使用 VR 設備,你將不再是從屏幕上觀賞你美妙的表演——你將是表演的一部分。
也許色情產業的謹慎是出於創新的考慮,受科技行業蓬勃發展的熱氣薰陶,色情產業也照葫蘆畫瓢。盜版資源把付費影視的飯碗給敲個稀碎:像 P*rnHub 和 YouP*rn(一不小心就發了車)這類網站,被業內人稱為「管道網站」,它們搶了付費資源乾的活兒。
「色情產業時下的景象主要拜免費黃片資源所賜,其次是盜版資源,管道網站可供用户免費瀏覽,還不用賬號登陸。」一家名為 Xbiz 的色情業內新聞網站創始人亞歷克如是説,「這些管道網站一天不推翻,付費網站就難免要遭受其迫害。」
當 3D 技術科技創新突然爆發之際,色情行業從中嗅到了一絲商機,然而結局是泡湯了。他們認為 3D 內容將會給色情產業帶來一大批以前看慣了免費資源的訂閲用户。這些色情電影包括鉅額預算的 XXX 版本的阿凡達,然而票房賣得並不好。
成人情趣業受挫於資金流不通(都是管道網站的功勞),並且還不願投資另一昂貴未知科技領域——VR,直到發現 VR 在吸引消費者方面天賦異稟後才動了心,初創企業在將 VR 黃片領向一片欣欣向榮之境這一點上功不可沒。
「研究開發都需要資金,在主要玩家開始投資前,我們需要一個可行的產品示範。」亞歷克説。
製作 VR 小黃片背後的祕密
「我們在 2015 年 1 月份嘗試使用了 Goggle 的 Cardboard,」一個以「模擬現實色情片網站第一名」自居的公司——BaDoink(又發了一次車)的 CEO 託德説。
託德形容 BaDoink 的母公司 CM,「首先是個科技公司,其次才是一個色情片製造公司」。在深入研究開發了虛擬現實領域後,BaDoink 網站送出幾千副 Google Cardboard 設備為自家網站的運營提升業績。
BaDoink 在行業領域有差不多四家對手:VirtualRealPorn,Naughty America, Czech VR 和專注戀物癖的 KinkVR(咳咳,老司機們注意了)。這些網站都是按月付費訂閲,並且下載的視頻數量不限。但有的網站就不用這種模式,比如 PornHub,最近發佈了第一款 VR 視頻套餐,大概有 30 個免費視頻。
網站使出了渾身解數就為獲得儘可能多的用户,視頻儘可能支持各種頭戴式 VR 播放,從 Cardboard 到三星的 Gear VR,再到 Oculus Rift 開發工具套件。不過你需要在網速很快並且內存很大的情況下觀看,因為文件大小大概在 4GB 到 8GB 不等。
VirtualRealPorn 的視頻預演
目前還沒有什麼 VR 支持的流媒體服務,可能一部分原因在於網站需要發佈一個完整的每秒 60 幀的視頻才能讓人們通過 VR 設備觀看使感到流暢。所以,哪怕是用 10 美元的 Cardboard 頭戴設備,播放起模擬現實的小黃片時,也並不像打開一張 DVD 碟、發佈一個流媒體視頻或刻錄一張 2D 黃片一樣讓人感覺自然。
那些反對到處找 VR 成人影片的人要是知道了這些 VR 色情片是怎麼製作出來的,可能會對此行為產生一絲惻隱之情。
拍攝 VR 影片的繁瑣費勁完全出乎你的意料,因為目前市場上還沒有一家攝像機能支持 VR 拍攝(另外提一下,市場上也沒有可供遠足拍攝的攝像機)。
所以結果就是,一段鏡頭必須得從各種角度同時拍攝,這樣才可以讓觀影者在晃動腦袋的過程中獲得全方位的視覺體驗。而且視頻必須至少是 60 幀每秒,這樣看起來才流暢自然,幀速更快的話,用户的浸透感會更強,但同時也會避免產生噁心的感覺。
用來拍攝 BaDoink 影片的攝像機
一個正在拍攝的鏡頭
男優頭後方的攝像機正在以他的視角拍攝畫面,用來後期做成 VR 視角。
目前 BaDoink 拍攝影片所用的是一套 GoPro 攝像機,該攝像機所用技術跟 VR 製作所用技術大體相同。當前影片剪輯的主要目的是把你(沒錯,就是戴着設備的你)代入到小黃片中的一位演員的腦中——通常是代入到一位男優身上(從 PornHub 提供的數據可以看到,大約 80% 到 90% 的視頻都是使用男性視角,只有大約五分之一到四分之一的黃片是女性視角的)。
「GoPro 攝像機會架在男優頭頂上方,然後會有一大堆線連接着電腦,」託德説,「男優他不能動。實際上拍攝的時候這些男優並不能像進行正常交媾行為那樣自然移動他們的手臂或發生別的動作。」
作為成品的視頻視覺角度是 180°或 360°的,這能讓觀影者在觀看時移動他們的腦袋也並不影響 3D 效果,不過也不能移動得太過分了。
一些公司試圖用小黃片的單調劇情來使觀影者所處角色的單調動作看上去比較合理(通常觀影者所在男(女)優只需要看着對方動就行),因為觀影者扮演的角色可能正在接受一次馬殺雞,或者是剛遭遇了一次事故,正躺在醫院的病床上。
其他一些公司想做的遠不止這些,他們説,「我們不想被那些條條框框的觀點給侷限住,因為你就是在這個固定位置上,所以無論劇情什麼樣,當下你就是不能動的。」
以當事人視角的視頻還有另外一個令人頭疼的問題——姿勢限制。你不能姿勢水平太高花樣太多,不然會容易頭暈。如果攝像頭在拍攝 VR 的時候是移動的,但你在觀看時是靜止的,那你的內耳效應會讓你產生一瞬間的噁心感。如果用色情片術語來説的話就是,「別了,後入式。」
一位名叫 Christie Stevens 的女優(記第四次發車)正在嘗試 cardboard VR 頭戴設備。BaDoink 為用户提供 FreeVRgoggle.com 的免費頭戴設備進行促銷。
託德説,在這些視頻裏,表演大部分仰仗於女演員的技術,女優不光要表現動作同時還要時刻注意她的走(姿)位(勢)。
「她的位置不能太靠左,不然容易出畫。如果她離鏡頭太近,那畫面又會虛。她們只能在很有限的特定方位裏運動。」託德説,「拍攝 VR 影片就跟拍舞蹈片一樣,整個過程你要確保演員動作看上去流暢自然。」
女優 Christie Stevens 是一位下海四年的行業老手了,她這次毅然決然地再次下海 VR 色情片。目前她已經為 BaDoink 拍攝了兩部電影。
除去這些棘手的問題,其實,這位女優稱整個過程還是挺有意義的,就像是科技在幫她完成一項承諾:讓她與她的粉絲互動。
知道我的粉絲們可以跟我有正面接觸的感覺真的很讓我激動,我真希望我可以讓每一位粉絲都能感受到和我共享魚水之歡的快感,當然現在這樣也挺好的了。遠程模擬性愛:更強悍的全面沉浸式體驗
目前的狀況,只有開發者和死忠粉才有機會進入虛擬現實世界,也就是説,並沒有成羣的 VR 色情片愛好者存在,但是已經有一小撮人發出了他們的聲音。像有的論壇比如 r/Oculusnsfw 就會針對每一次新視頻的發佈或是 VR 色情片科技的技術突破進行討論,他們關注演員的表演質量、攝像機的運作和虛擬感是否得體。粉絲們會將這些反饋傳達給影片製作公司,這些製片人也經常活躍於此類論壇。
「這些人醉心於色情片就跟醉心於科技一樣痴情。」託德説,「這些討論會讓人很興奮,他們會討論女優,也會討論技術,同樣還會談及刷新率。」
這些粉絲若是想讓色情片的表現方式超越視覺聽覺沉浸的水平的話,受限於現有技術水平,還不是那麼簡單的事情。手柄能讓你在 VR 體驗中加入手上的動作,就像 Oculus Touch 和 HTC Vive 的手柄的作用那樣,但目前也僅限開發者測評。並且這些設備都沒有觸覺反應,舉個例子,當你摸到一樣東西的時候,通常會感受到這個東西發生的形變反應,然而這個手柄並不能作出反應讓你知道你摸到它了。也就是説,當你用力地去捏揉或輕輕地愛撫時,不能產生什麼具象的觸感。
但是一家荷蘭的公司 Kiiroo 專門生產可以對身體觸碰產生反應的玩具。Kiiroo 是一家遠程模擬性愛公司,他們所做的情趣玩具可以根據伴侶所佩戴的設備或是視頻裏的演員給出的信號作出反應。
Kiiroo 自己有 2D 視頻服務,目前跟 BaDoink 合作,使之支持 VR 視頻播放功能。如果有人佩戴了 Kiiroo 的 Onyx 男性自慰器:一個圓滑滑的,具有未來主義色彩的圓柱體,一端是開放的。他能將 Onyx 與他正在看的視頻裏的男演員的某一不便明説的器官同步。相應的是另外一個設備 Pearl,目標羣體是女性,功能也是一樣的。這些可以同步的視頻是 Kiiroo 合作伙伴工作室 Datoro 媒體的成員手工編程製作出來的。
Kiiroo 的男性自慰器 Onyx
Onyx 和 Pearl
Onyx的近圖
Kiiroo 設備還可以同時給遠距離的伴侶使用,這也就將 VR 色情片帶向另一個可能:直播視頻表演。這種視頻表演提供直播平台供知名女優和世界上任何一個角落的任何數目的觀看者聊天,這種視頻將會組成線上成人情趣產業的很大一部分。當可以兼容的攝影機與巨大的情趣市場相碰撞的話,VR 色情片可能會入侵到直播界,尤其考慮到直播表演成本比製片低多了,而且還不容易被盜版。
全息攝影的……色情片
目前你所能看到的 VR 黃片正在做的事情正是成人情趣行業的未來發展趨勢。但不是每個人都堅信觀影者最初的堅挺不會曇花一現般隨着新奇勁兒過了在最後消失殆盡。
「每個人都會在剛開始觀看的頭一兩分鐘深深為之着迷——但是他們最後還是會迴歸普通黃片。」一家名叫紅燈區的公司 CEO 布萊恩説。布萊恩作為一個黃片創業家已經在這行業摸打滾爬了二十多年。
在線黃片讓消費者變成了做選擇的人,因為互聯網給了他們太多選擇——以及瞬時的滿足感。色情產業如今能讓你快速找到你喜歡的內容,然後再幫你找到時下你在那部視頻中最想看的部分。
「人們的注意力集中的時間很短,如今他們可以快速聚焦視線,大範圍搜尋他們想看的東西。」布萊恩説,「觀看者接收到的在線色情視頻都是他們當時感興趣的,很難再有別的什麼渠道能與之匹敵,能做到這樣。」
更不要説虛擬現實的黃片遇到的實際限制了:「目前我們周圍的人都是用着鍵盤或手柄,你的雙手並沒有真正解放,如果你的手真的不用再放在鍵盤或手柄上,那也得放在其他一些可能會把雙手弄髒的地方。」
布萊恩的公司對 VR 黃片的定位有一個明確的概念,他認為要輔以一些富有未來主義的音響技術。首先,「全息合成」技術將會是 360 視頻下一個革新。配合多個攝像機排列拍攝,用户能自然地移動並從各個角度觀賞畫面。
「突然之間色情片沒那麼無聊了,色情片變得無比地獨特。」他説,「這還涉及一些關於色情片是為男人拍攝的輿論,因為你可以用各種角度去看,所以如果你想把鼻子湊到別人的隱私器官上,那也是可行的。」
但布萊恩還有一個更大的野心,就是把表演者變成全息圖,他説「有一點點像《星球大戰》裏的莉亞公主,但又不完全那樣。」
照這種方法,演員將會在一塊綠屏上由 136 4K 相機拍攝。全息投影的黃片製片會用兩種動態方式捕捉人物——其中一種就是捕捉演員在激烈媾和過程中身體的搖動。
最後的成品會比其他的 VR 色情片看上去更富有科技感一些。你最喜歡的女優會變成一個可以被你*在身下的全息圖像,同時使用 Onyx 設備,效果更佳。
色情片的發佈者並沒有實時參與到用户的性交行為中,但他們可以盡情展現他們在交媾中的個人喜好,並且在每一次用户點擊播放時獲得好處。在布萊恩看來,這比拍一段視頻,然後等很多年後別人打開觀看,還沒辦法從觀賞者身上撈到一分錢要好得多。
VR(色情片)未來將去向何方
當然了,目前只有一小部分的人訂閲 VR 黃片,很多新鮮的想法看起來就像白日夢。但這些問題不僅僅出現在色情產業,所有的產業幾乎都會遇到這些問題。
舉個例子,人們通常都認為遊戲是 VR 界的龍頭行業,因為遊戲狂熱分子都愛在遊戲裝備上砸錢,買更厲害的頭戴設備。但遊戲界數一數二的發行商並未公開支持所發佈的虛擬現實產品。比方説比較有地位的色情片發行商,他們認為讓那些規模小一點的,更靈敏一點的小公司去冒險採取嘗試性步驟會更好一點。
遊對虛擬現實的影響總是會比黃片要大一些,哪怕是色情遊戲,也遵循這個規律。Xbiz 在今年二月份做的一項調查表明,53% 的被調查者認為遊戲會鼓勵人們更加容易接受 VR 頭戴設備,而 38% 認為成人情趣內容會鼓勵人們更容易接受 VR 頭戴設備。
也許這就是為什麼當像 Oculus 或三星這樣的公司被問到他們的設備會不會添加成人內容的時候,他們會拒絕回答。
這也沒什麼好驚訝的,沒有任何一個科技巨頭會公開擁抱色情產業,不過託德的心態還是挺樂觀的,他説有個別科技公司已經開始談論色情產業了。
「我認為(成人情趣業已經)變成人們面對娛樂項目的一種選擇了,這並不比橄欖球比賽更有煽動力或殺傷力,或許我覺得比橄欖球還安全一些。」他説,「色情片可能還是會被主流媒體抵觸,但是我們的大趨勢依舊是『哎,這不過是把性交行為錄下來嘛!』」
也許色情片永遠都不會成為主流,哪怕是在 VR 界。也許它一直只是在它目前的發展空間裏踟躕不前,只有網絡上的人們以及現實中那些躲藏在角角落落裏的人們會討論到色情。但是就算色情片在新科技的支持下仍然沒有被廣泛討論,但它還是很引人注目的,就像色情片在家庭錄像流行的那些日子裏一樣,它的影響也許會在未來的好幾年之後才會顯露出來。
文章來源 mashable本文由 TECH2IPO / 創見 王夢璇 編譯 譯文創見首發,轉載請註明出處
資料來源:TECH2IPO
引用別誤會他們,人們並不是真的有意想用 VR 看黃片(雖然很多人可能的確是奔着小黃片去的,但也可以理解啦),他們只是好奇用 VR 看黃片是一種什麼樣的視覺體驗。
- 使用 VR 設備會不會引起我噁心眩暈的感覺?
- 我什麼時候能買到?
- 有沒有什麼毛片資源?
從那以後,小黃片就成為了運營商把流媒體視頻推向主流,引誘用户乖乖掏出錢包分期付款的大殺器——這個奇葩的主意在 90 年代到 21 世紀初可以算得上是先驅思維,到後來漸漸變成了行業公認的潛規則。
VR 設備目前可能正面臨其誕生以來最大的挑戰。VR 技術當下正處在受眾最為廣泛的測試時期,各行各業的人——遊戲開發商、電影製造商以及打着營銷旗號為生的那幫人——都在削尖了腦袋琢磨怎麼從虛擬世界挖出寶來。
VR 在西南偏南音樂節(影視音樂互動大會)以及 CES 大會(國際消費電子展)甚至是在聖丹斯電影節上獨領風騷,不過 VR 在這些展會上顯擺的大多隻些浮誇的演示視頻,並沒有一個真正能讓人感到虎軀一震的成型的好 app 呈現在眼前。
然而即使是在 VR 產品打得火熱的當下,仍然有一部分人羣並不能全然享受到 VR 電影和遊戲帶來的樂趣。如今三足鼎立的 VR 頭戴設備行業巨頭中的兩家:Oculus Rift 和 HTC Vive,設備已經開放購買(點擊這裏查看創見的HTC Vive開箱視頻),不過在此之前,預售環節可是為此預熱了足足好幾個月之久。Oculus 還和三星打造了一款智能手機驅動的 Gear VR,但跟已經發展成熟的自家兄弟 Oculus Rift 比起來,還是稍微顯得有些青澀。
當然,你要是想把智能手機內置進 Google 的 Cardboard 頭戴設備裏,只需 10 美元,「啪」地一下,你就能把手機嵌進去了。但是這麼做效果可能沒有你想象的那麼好,畢竟一分價錢一分貨。這些體驗式科技出現的目的都是給虛擬現實觀感錦上添花。無論是什麼情況,大多數虛擬現實的色情片承包商都希望色情片能不僅僅侷限於 VR 頭戴設備,而是走向一片更廣闊的天地。
用 VR 看黃片為什麼會如此讓人慾罷不能?
哪怕目前技術規模有限,但那種身臨其境彷彿自己就是東尼大木的感覺實在是讓人從心底深深被觸動。虛擬現實製造商以「現在時」為核心,狡猾地騙過你的大腦,讓你相信自己正處於此情此景之中。如果你打開方式得當的話,VR 能給你提供一種富有成人趣味的殿堂級寫實感。使用 VR 設備,你將不再是從屏幕上觀賞你美妙的表演——你將是表演的一部分。
也許色情產業的謹慎是出於創新的考慮,受科技行業蓬勃發展的熱氣薰陶,色情產業也照葫蘆畫瓢。盜版資源把付費影視的飯碗給敲個稀碎:像 P*rnHub 和 YouP*rn(一不小心就發了車)這類網站,被業內人稱為「管道網站」,它們搶了付費資源乾的活兒。
「色情產業時下的景象主要拜免費黃片資源所賜,其次是盜版資源,管道網站可供用户免費瀏覽,還不用賬號登陸。」一家名為 Xbiz 的色情業內新聞網站創始人亞歷克如是説,「這些管道網站一天不推翻,付費網站就難免要遭受其迫害。」
當 3D 技術科技創新突然爆發之際,色情行業從中嗅到了一絲商機,然而結局是泡湯了。他們認為 3D 內容將會給色情產業帶來一大批以前看慣了免費資源的訂閲用户。這些色情電影包括鉅額預算的 XXX 版本的阿凡達,然而票房賣得並不好。
成人情趣業受挫於資金流不通(都是管道網站的功勞),並且還不願投資另一昂貴未知科技領域——VR,直到發現 VR 在吸引消費者方面天賦異稟後才動了心,初創企業在將 VR 黃片領向一片欣欣向榮之境這一點上功不可沒。
「研究開發都需要資金,在主要玩家開始投資前,我們需要一個可行的產品示範。」亞歷克説。
製作 VR 小黃片背後的祕密
「我們在 2015 年 1 月份嘗試使用了 Goggle 的 Cardboard,」一個以「模擬現實色情片網站第一名」自居的公司——BaDoink(又發了一次車)的 CEO 託德説。
引用我們被 VR 色情片的效果給震驚了,完全顛覆我們以往的經驗,這可能將會是成人情趣業的下一次革新。
託德形容 BaDoink 的母公司 CM,「首先是個科技公司,其次才是一個色情片製造公司」。在深入研究開發了虛擬現實領域後,BaDoink 網站送出幾千副 Google Cardboard 設備為自家網站的運營提升業績。
BaDoink 在行業領域有差不多四家對手:VirtualRealPorn,Naughty America, Czech VR 和專注戀物癖的 KinkVR(咳咳,老司機們注意了)。這些網站都是按月付費訂閲,並且下載的視頻數量不限。但有的網站就不用這種模式,比如 PornHub,最近發佈了第一款 VR 視頻套餐,大概有 30 個免費視頻。
網站使出了渾身解數就為獲得儘可能多的用户,視頻儘可能支持各種頭戴式 VR 播放,從 Cardboard 到三星的 Gear VR,再到 Oculus Rift 開發工具套件。不過你需要在網速很快並且內存很大的情況下觀看,因為文件大小大概在 4GB 到 8GB 不等。
VirtualRealPorn 的視頻預演
目前還沒有什麼 VR 支持的流媒體服務,可能一部分原因在於網站需要發佈一個完整的每秒 60 幀的視頻才能讓人們通過 VR 設備觀看使感到流暢。所以,哪怕是用 10 美元的 Cardboard 頭戴設備,播放起模擬現實的小黃片時,也並不像打開一張 DVD 碟、發佈一個流媒體視頻或刻錄一張 2D 黃片一樣讓人感覺自然。
那些反對到處找 VR 成人影片的人要是知道了這些 VR 色情片是怎麼製作出來的,可能會對此行為產生一絲惻隱之情。
拍攝 VR 影片的繁瑣費勁完全出乎你的意料,因為目前市場上還沒有一家攝像機能支持 VR 拍攝(另外提一下,市場上也沒有可供遠足拍攝的攝像機)。
所以結果就是,一段鏡頭必須得從各種角度同時拍攝,這樣才可以讓觀影者在晃動腦袋的過程中獲得全方位的視覺體驗。而且視頻必須至少是 60 幀每秒,這樣看起來才流暢自然,幀速更快的話,用户的浸透感會更強,但同時也會避免產生噁心的感覺。
用來拍攝 BaDoink 影片的攝像機
一個正在拍攝的鏡頭
男優頭後方的攝像機正在以他的視角拍攝畫面,用來後期做成 VR 視角。
目前 BaDoink 拍攝影片所用的是一套 GoPro 攝像機,該攝像機所用技術跟 VR 製作所用技術大體相同。當前影片剪輯的主要目的是把你(沒錯,就是戴着設備的你)代入到小黃片中的一位演員的腦中——通常是代入到一位男優身上(從 PornHub 提供的數據可以看到,大約 80% 到 90% 的視頻都是使用男性視角,只有大約五分之一到四分之一的黃片是女性視角的)。
「GoPro 攝像機會架在男優頭頂上方,然後會有一大堆線連接着電腦,」託德説,「男優他不能動。實際上拍攝的時候這些男優並不能像進行正常交媾行為那樣自然移動他們的手臂或發生別的動作。」
作為成品的視頻視覺角度是 180°或 360°的,這能讓觀影者在觀看時移動他們的腦袋也並不影響 3D 效果,不過也不能移動得太過分了。
一些公司試圖用小黃片的單調劇情來使觀影者所處角色的單調動作看上去比較合理(通常觀影者所在男(女)優只需要看着對方動就行),因為觀影者扮演的角色可能正在接受一次馬殺雞,或者是剛遭遇了一次事故,正躺在醫院的病床上。
其他一些公司想做的遠不止這些,他們説,「我們不想被那些條條框框的觀點給侷限住,因為你就是在這個固定位置上,所以無論劇情什麼樣,當下你就是不能動的。」
以當事人視角的視頻還有另外一個令人頭疼的問題——姿勢限制。你不能姿勢水平太高花樣太多,不然會容易頭暈。如果攝像頭在拍攝 VR 的時候是移動的,但你在觀看時是靜止的,那你的內耳效應會讓你產生一瞬間的噁心感。如果用色情片術語來説的話就是,「別了,後入式。」
一位名叫 Christie Stevens 的女優(記第四次發車)正在嘗試 cardboard VR 頭戴設備。BaDoink 為用户提供 FreeVRgoggle.com 的免費頭戴設備進行促銷。
託德説,在這些視頻裏,表演大部分仰仗於女演員的技術,女優不光要表現動作同時還要時刻注意她的走(姿)位(勢)。
「她的位置不能太靠左,不然容易出畫。如果她離鏡頭太近,那畫面又會虛。她們只能在很有限的特定方位裏運動。」託德説,「拍攝 VR 影片就跟拍舞蹈片一樣,整個過程你要確保演員動作看上去流暢自然。」
女優 Christie Stevens 是一位下海四年的行業老手了,她這次毅然決然地再次下海 VR 色情片。目前她已經為 BaDoink 拍攝了兩部電影。
引用拍攝 VR 電影,光是一個鏡頭就需要面臨諸多挑戰,因為男演員不能動得太多,所以大部分動作都要靠我。其實好幾次都感覺超尷尬,因為他又不能説話,所以就好像是我一個人在自言自語説些葷段子。男演員不能回我的話,也不能説任何一句話,對我而言,覺得有一點點不自然。
除去這些棘手的問題,其實,這位女優稱整個過程還是挺有意義的,就像是科技在幫她完成一項承諾:讓她與她的粉絲互動。
知道我的粉絲們可以跟我有正面接觸的感覺真的很讓我激動,我真希望我可以讓每一位粉絲都能感受到和我共享魚水之歡的快感,當然現在這樣也挺好的了。遠程模擬性愛:更強悍的全面沉浸式體驗
目前的狀況,只有開發者和死忠粉才有機會進入虛擬現實世界,也就是説,並沒有成羣的 VR 色情片愛好者存在,但是已經有一小撮人發出了他們的聲音。像有的論壇比如 r/Oculusnsfw 就會針對每一次新視頻的發佈或是 VR 色情片科技的技術突破進行討論,他們關注演員的表演質量、攝像機的運作和虛擬感是否得體。粉絲們會將這些反饋傳達給影片製作公司,這些製片人也經常活躍於此類論壇。
「這些人醉心於色情片就跟醉心於科技一樣痴情。」託德説,「這些討論會讓人很興奮,他們會討論女優,也會討論技術,同樣還會談及刷新率。」
這些粉絲若是想讓色情片的表現方式超越視覺聽覺沉浸的水平的話,受限於現有技術水平,還不是那麼簡單的事情。手柄能讓你在 VR 體驗中加入手上的動作,就像 Oculus Touch 和 HTC Vive 的手柄的作用那樣,但目前也僅限開發者測評。並且這些設備都沒有觸覺反應,舉個例子,當你摸到一樣東西的時候,通常會感受到這個東西發生的形變反應,然而這個手柄並不能作出反應讓你知道你摸到它了。也就是説,當你用力地去捏揉或輕輕地愛撫時,不能產生什麼具象的觸感。
但是一家荷蘭的公司 Kiiroo 專門生產可以對身體觸碰產生反應的玩具。Kiiroo 是一家遠程模擬性愛公司,他們所做的情趣玩具可以根據伴侶所佩戴的設備或是視頻裏的演員給出的信號作出反應。
Kiiroo 自己有 2D 視頻服務,目前跟 BaDoink 合作,使之支持 VR 視頻播放功能。如果有人佩戴了 Kiiroo 的 Onyx 男性自慰器:一個圓滑滑的,具有未來主義色彩的圓柱體,一端是開放的。他能將 Onyx 與他正在看的視頻裏的男演員的某一不便明説的器官同步。相應的是另外一個設備 Pearl,目標羣體是女性,功能也是一樣的。這些可以同步的視頻是 Kiiroo 合作伙伴工作室 Datoro 媒體的成員手工編程製作出來的。
Kiiroo 的男性自慰器 Onyx
Onyx 和 Pearl
Onyx的近圖
引用我們致力於讓你儘可能獲得具有極強浸透感的 VR 體驗,以前面對普通的小黃片,你只是看着屏幕,但是現在,你可以舒舒服服地躺倒,讓科技照料你的快感。
Kiiroo 設備還可以同時給遠距離的伴侶使用,這也就將 VR 色情片帶向另一個可能:直播視頻表演。這種視頻表演提供直播平台供知名女優和世界上任何一個角落的任何數目的觀看者聊天,這種視頻將會組成線上成人情趣產業的很大一部分。當可以兼容的攝影機與巨大的情趣市場相碰撞的話,VR 色情片可能會入侵到直播界,尤其考慮到直播表演成本比製片低多了,而且還不容易被盜版。
全息攝影的……色情片
目前你所能看到的 VR 黃片正在做的事情正是成人情趣行業的未來發展趨勢。但不是每個人都堅信觀影者最初的堅挺不會曇花一現般隨着新奇勁兒過了在最後消失殆盡。
「每個人都會在剛開始觀看的頭一兩分鐘深深為之着迷——但是他們最後還是會迴歸普通黃片。」一家名叫紅燈區的公司 CEO 布萊恩説。布萊恩作為一個黃片創業家已經在這行業摸打滾爬了二十多年。
在線黃片讓消費者變成了做選擇的人,因為互聯網給了他們太多選擇——以及瞬時的滿足感。色情產業如今能讓你快速找到你喜歡的內容,然後再幫你找到時下你在那部視頻中最想看的部分。
「人們的注意力集中的時間很短,如今他們可以快速聚焦視線,大範圍搜尋他們想看的東西。」布萊恩説,「觀看者接收到的在線色情視頻都是他們當時感興趣的,很難再有別的什麼渠道能與之匹敵,能做到這樣。」
更不要説虛擬現實的黃片遇到的實際限制了:「目前我們周圍的人都是用着鍵盤或手柄,你的雙手並沒有真正解放,如果你的手真的不用再放在鍵盤或手柄上,那也得放在其他一些可能會把雙手弄髒的地方。」
布萊恩的公司對 VR 黃片的定位有一個明確的概念,他認為要輔以一些富有未來主義的音響技術。首先,「全息合成」技術將會是 360 視頻下一個革新。配合多個攝像機排列拍攝,用户能自然地移動並從各個角度觀賞畫面。
「突然之間色情片沒那麼無聊了,色情片變得無比地獨特。」他説,「這還涉及一些關於色情片是為男人拍攝的輿論,因為你可以用各種角度去看,所以如果你想把鼻子湊到別人的隱私器官上,那也是可行的。」
但布萊恩還有一個更大的野心,就是把表演者變成全息圖,他説「有一點點像《星球大戰》裏的莉亞公主,但又不完全那樣。」
照這種方法,演員將會在一塊綠屏上由 136 4K 相機拍攝。全息投影的黃片製片會用兩種動態方式捕捉人物——其中一種就是捕捉演員在激烈媾和過程中身體的搖動。
最後的成品會比其他的 VR 色情片看上去更富有科技感一些。你最喜歡的女優會變成一個可以被你*在身下的全息圖像,同時使用 Onyx 設備,效果更佳。
色情片的發佈者並沒有實時參與到用户的性交行為中,但他們可以盡情展現他們在交媾中的個人喜好,並且在每一次用户點擊播放時獲得好處。在布萊恩看來,這比拍一段視頻,然後等很多年後別人打開觀看,還沒辦法從觀賞者身上撈到一分錢要好得多。
VR(色情片)未來將去向何方
當然了,目前只有一小部分的人訂閲 VR 黃片,很多新鮮的想法看起來就像白日夢。但這些問題不僅僅出現在色情產業,所有的產業幾乎都會遇到這些問題。
舉個例子,人們通常都認為遊戲是 VR 界的龍頭行業,因為遊戲狂熱分子都愛在遊戲裝備上砸錢,買更厲害的頭戴設備。但遊戲界數一數二的發行商並未公開支持所發佈的虛擬現實產品。比方説比較有地位的色情片發行商,他們認為讓那些規模小一點的,更靈敏一點的小公司去冒險採取嘗試性步驟會更好一點。
遊對虛擬現實的影響總是會比黃片要大一些,哪怕是色情遊戲,也遵循這個規律。Xbiz 在今年二月份做的一項調查表明,53% 的被調查者認為遊戲會鼓勵人們更加容易接受 VR 頭戴設備,而 38% 認為成人情趣內容會鼓勵人們更容易接受 VR 頭戴設備。
也許這就是為什麼當像 Oculus 或三星這樣的公司被問到他們的設備會不會添加成人內容的時候,他們會拒絕回答。
這也沒什麼好驚訝的,沒有任何一個科技巨頭會公開擁抱色情產業,不過託德的心態還是挺樂觀的,他説有個別科技公司已經開始談論色情產業了。
「我認為(成人情趣業已經)變成人們面對娛樂項目的一種選擇了,這並不比橄欖球比賽更有煽動力或殺傷力,或許我覺得比橄欖球還安全一些。」他説,「色情片可能還是會被主流媒體抵觸,但是我們的大趨勢依舊是『哎,這不過是把性交行為錄下來嘛!』」
也許色情片永遠都不會成為主流,哪怕是在 VR 界。也許它一直只是在它目前的發展空間裏踟躕不前,只有網絡上的人們以及現實中那些躲藏在角角落落裏的人們會討論到色情。但是就算色情片在新科技的支持下仍然沒有被廣泛討論,但它還是很引人注目的,就像色情片在家庭錄像流行的那些日子裏一樣,它的影響也許會在未來的好幾年之後才會顯露出來。
引用VR 對這個世界產生影響是必然的,我們對此不該有質疑,我們該好奇的應該是那一刻何時到來。
文章來源 mashable本文由 TECH2IPO / 創見 王夢璇 編譯 譯文創見首發,轉載請註明出處
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