不潔之兆:VR 戰略遊戲 Siegecraft Commander 公佈新細節

根據 VRfocus 報道,就在本週末,Blowfish Studios 公佈了旗下 VR 塔防/戰略遊戲 Siegecraft Commander 的新預告內容。從官方放出的預告片中,我們終於看到了這部橫跨所有主流平台機種、通吃 VR 與傳統顯示模式的戰略遊戲真容。

儘管從第一印象和基本系統來看,我們很容易把這部作品與《王國保衞戰》這種經典塔防遊戲聯繫在一起,但和傳統塔防遊戲相比,Siegecraft Commander 明顯擁有強得多的進攻性——各種炮塔不再僅僅是防禦手段,更是長驅直入施展大縱深戰術消滅競爭對手的進攻武器。不過,雖然你可以用不斷挺進的炮塔和圍牆大舉進犯敵人,反過來你的對手同樣可以利用相同的手段來對付你自己,好好施展你的戰略頭腦來打一場貨真價實的陣地戰吧。


和傳統的戰略遊戲相比,Siegecraft Commander 的操作烈度明顯要低得多,即便是用手柄而非鍵鼠同樣可以暢玩其中——事實上,這部遊戲不僅僅橫跨了 PC、PS4 和 Xbox One 這些主流平台,Oculus Rift 和 HTC Vive 同樣也存在於它的支持列表當中,最引人注目的是,這部遊戲對於 VR 與非 VR 玩家是一視同仁的,無論你選擇虛擬現實頭顯還是傳統顯示器,都可以毫無障礙地展開互動對戰——OK,關鍵就在於此,有沒有發現某些不對勁的環節?

倘若這部作品真如官方介紹的那樣,不管是否佩戴 VR 眼鏡都可以輕鬆進行多人對戰,那麼,這種遊戲究竟有何價值有何必要登上 VR 平台呢?

換言之——除了作為「又一部可以讓 VR 玩家體驗」的遊戲被媒體報道之外,這種掛羊頭賣狗肉的作品對於 VR 遊戲行業的進步還有什麼實際意義呢?

答案不言而喻。

VR 固然是一片潛力無限的肥沃荒野,但如果第一時間湧入的都是這些大幹快上無視質量只求騙一把就跑的投機商,那麼再富饒的沃土也勢必會在短時間內被消耗殆盡化為惡臭的赤潮泥沼——我們已經在智能手機遊戲市場中見識過了這種困局,至於 VR 會不會成為下一個從搖籃階段就開始腐化的犧牲品,讓我們走着瞧。


資料來源:TECH2IPO

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