Google:Daydream 背後已經有了 Unity 和 Unreal 兩大引擎站台
眾所周知,對於如今的遊戲開發者來説,泛用性、靈活度以及相關成本是選擇遊戲開發引擎的最基本原則;由此可見,對於平台方來説,拿下合適的遊戲引擎無疑是推動開發者在自家平台上耕耘內容的充要前提。顯然,身為 VR 行業最新潛力內容平台的 Daydream 也未能免俗地認同了這項原則——根據 VRfocus 報道,就在「白日夢」計劃揭露的現場上,John Riccitiello,Unity Technologies 的 CEO 也登上了演講台,公開發表了對自家引擎現狀的描述,順便展現了對 Daydream 平台的態度。
在 John Riccitiello 的演講中,公佈了目前使用 Unity 引擎的遊戲開發者數量——大約 550 萬;而在遊戲的數量方面,Riccitiello 聲稱「每秒都有 600~700 次下載」,每月的下載數量約有 16 億次。
顯然,如此理想的賬面數字,外加在移動平台上的普及率勢必會為 Daydream 的內容完善提供不少便利。不過,Google似乎並不滿足於僅僅為智能移動設備遊戲的開發者提供便利,因此他們還為白日夢引入了 Epic 的 Unreal 引擎——無疑,這下除了「新生代」的手遊開發者之外,經驗豐富的虛幻引擎高手也有了用武之地。
順帶一提,如果你看到這裏已經躍躍欲試想要投身加入 Daydream 的開發者行列,看看這個鏈接不會有錯。
資料來源:TECH2IPO