Vive的 VR 反擊戰:Steam 開發者日明天開幕


最近,Google 高調無比地公佈了 Daydream,Sony 不遺餘力地猛推 PSVR,就連 Oculus 也竭盡全力丟出了「一體機」和「VR 社交」這兩個引人矚目的噱頭,相比之下,Vive 這邊的聲音似乎要小許多——不過,倘若你真以為這款設備背後的大 Boss Valve 會缺席這個十月的話,那可就真是大錯特錯了:備受國內外遊戲從業者關注的「Steam 開發者日(Steam Dev Days 2016)」即將拉開序幕,具體時間?就在明天!

和往年相比,這次的「Steam 開發者日」明顯把 VR 當成了重要主題之一,從官方的活動頁面中我們可以找到這些議題:


VR 與 PC 遊戲之未來

——是時候來討論一下「移動 VR」和「PC 端 VR」的發展前景了。


VR 內容專題研討

——從業者現身説法,交流自己的心得體會與經驗見解。


《THE LAB》的啟示

——這部一舉擊敗《Dota2》以及《半條命》和《傳送門》系列的 VR 遊戲究竟是如何誕生的呢?不要錯過開發者的發言。



使用 UNITY 開發 VR

——如何把手遊豆包做成 VR 乾糧?


利用簡單圖像製作精品 VR

——那些高清數毛黨永遠無法理解的真相:遊戲好玩與否,不僅僅取決於畫面效果。


發佈使用虛幻引擎 4 的 VR 遊戲

——團隊人數寥寥,開發時間緊迫,能否用「大作專用」的虛幻 4 引擎開發出佳作?你一定要聽聽這個議題。

(虛幻引擎 4 是 V 社官方活動頁的中文議題寫法,在此保留;以上破折號後的解釋皆為個人原創,故採用大眾習慣的説法)


本屆「Steam 開發者日」將於 2016 年 10 月 12~13 日在美國華盛頓州西雅圖的華盛頓會議中心召開,VR 人將在隨後做出跟蹤報道,歡迎關注!

(題圖來源:2016 年 Steam 開發者日 Valve 官方活動頁)

本文由 TECH2IPO / 創見(tech2ipo.com)編輯 @壞香橙 撰寫,轉載或使用本文素材進行二次創作請參閲 版權信息

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資料來源:TECH2IPO

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