這個黑色星期五,值得入手HTC Vive嗎?


一年一度的黑色星期五又來啦。
就在這兩天,Amazon.com 上的 Vive 套裝降價了 99 美元(貌似還包郵),確實也有幾個朋友問我要不要現在下手,OK,讓我借這個機會一併説一下吧:

先説結論——

如果是純粹的遊戲玩家,那麼並不建議現在入手;

但如果對 VR 技術本身存在濃厚的興趣,那麼毋庸置疑,Vive 依舊是現階段撬開 VR 這隻螃蟹外殼最理想的工具,沒有之一。

之前我曾經回答過另一位知友關於「要不要現在購買 PSVR」的問題,重點基本上就是圍繞「玩遊戲」這個目的展開的——簡單來説,即便是號稱「3A 大作廠商撐腰」的 PSVR,現階段的遊戲內容也很難滿足一線主機遊戲玩家的胃口;再考慮到設備成本性價比方面的問題,單純為了遊戲而購買 VR 設備的話,目前的實際體驗恐怕很難讓自己滿意——PSVR 如此,HTC Vive 亦是如此。

另一方面,考慮到很多朋友並不太清楚自己購買 VR 設備的實際用途,明確強調的顧慮往往只有「會不會剛剛購買就面臨更新換代」一項,那麼問題就簡單多了——事實上,這兩天問我「要不要現在購買 Vive」的朋友裏 100% 都提到了這個疑慮,作為趕上今年第一批 Vive 大貨入手的 VR 嚐鮮愛好者,我的個人觀點如下:

引用更新換代肯定不可避免,但不見得會在未來短時間內徹底淘汰舊有設備上架新產品。至少在一段時間內,化整為零提供與已有設備標準兼容的新硬件,應該是 HTC Vive 比較理想的硬件升級模式。

直白一點來説,就是作為第一次投資所購買的初代 HTC Vive 套件,至少手柄和「燈塔」基站可以配合新一代的頭顯繼續使用;換言之即便日後進行升級換代,也不見得每次都要花一大筆錢來購買一整套從顯示單元到空間追蹤再到控制系統在內的硬件設備。雖然並不能指望初代 Vive 套裝包含的「燈塔」能像 USB2.0 接口一樣從世紀之交一路堅挺至今,但如果 Gabe 真想實現那個「讓『燈塔』成為像 Wifi 一樣普及的 VR 硬件標準」野心,向下兼容的迭代升級恐怕是必然的選擇。

然後是一點題外話:

1. 關於 HTC Vive 目前的真實銷量,目前權威的具體數字依舊沒有公佈。根據 SteamSpy 的統計數字,目前 V 社第一方出品的 VR 遊戲《The Lab》裝機量在 30 萬人左右,玩家數量則在 20 萬上下浮動;考慮到這款不要錢的 VR 遊戲實際的出色素質以及 V 社的品牌號召力,Vive 的實際銷量以及知曉 Steam 平台的玩家數量大家心裏應該多少會有些把握。換句話來説,目前的設備普及量距離改變行業的裝機規模還有很大的差距要追趕,想要在這個時間點下場淘金的話,務必謹慎。

2. 然而在另一方面,確實也有不少廠商正在逐漸推進「Vive 化」的進程,上個月的時候 Subnautica 正式支持 Vive 就是這方面的兆頭之一,之前盛傳了許久的輻射 4 Vive 化也有了新消息。儘管此時此刻就斷言黎明即將到來依舊是為時過早,但 V 社和 Vive 確實還有幾張底牌沒有掀開。

3. 除了大作之外,要説內容的多樣化,Vive 顯然要比 Oculus Rift 以及 PSVR 出色得多——拜可靠的空間追蹤系統所賜,除了標準的第一人稱射擊駕駛冒險這些常規類型的內容之外,真正意義上展現了「上帝視角」魅力的策略與創造類遊戲內容也逐漸開始在 Vive 上生根發芽了。所以説,如果對自己的創造力有信心想要挑戰一下 VR 多元化內容開發的話,Vive 留出的的舞台面積要更廣闊一些。

4. 最後,根據雙十一的時候我的同事的採訪,之前在 Steam Dev Days 上展示的那款 HTC 新手柄似乎只是技術原型,能不能推出實際產品現在還不好説;不過,HTC 官方對於真正有能力改變產品形態的第三方 Vive 配件還是很有愛的——例如今年雙十一公佈的那個無線套件就是個例子。考慮到 V 社已經逐步開放了「燈塔」基站的接口權限,如果有興趣進行這方面的開發,不妨現在一試。


(本文圖片來源:Amazon.com 商品頁面)

本文由 TECH2IPO / 創見(tech2ipo.com)編輯 @壞香橙 撰寫,轉載或使用本文素材進行二次創作請參閲 版權信息


資料來源:TECH2IPO

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