遊戲評分都要管制?設「緩衝期」控不合理負評
相信各位玩家都還記得《The Last of Us Part II》的負評事件吧?近日該外國評分網站 Metacritic 宣佈開始為遊戲設立「緩衝期」,玩家們無法在遊戲推出後的 36 小時內進行評論。在《The Last of Us Part II》的事件後,Metacritic 宣佈為遊戲設立「評分緩衝期」,玩家們需要在遊戲發售 36 個小時後,確保各位玩家都有充分時間遊玩過該款遊戲才進行評分,發言人表示此舉並不針對任何一款遊戲。
但不少網友覺得今次突然加入「緩衝期」,很大可能是因為《The Last of Us Part II》的負評事件,因為《The Last of Us Part II》發佈後,大量用戶立即留下數千個 0 分的負面評價,他們之中可能有很多人其實並未玩過該作品,因此 Metacritic 為了讓玩家可以更全面地評價作品,而作出了今次改變。
但不少網友覺得今次突然加入「緩衝期」,很大可能是因為《The Last of Us Part II》的負評事件,因為《The Last of Us Part II》發佈後,大量用戶立即留下數千個 0 分的負面評價,他們之中可能有很多人其實並未玩過該作品,因此 Metacritic 為了讓玩家可以更全面地評價作品,而作出了今次改變。