2K22評測,新元素讓人大開眼界?

每年NBA休賽季的時間都彷彿度日如年,球迷都希望盡快開季,重新投入NBA之中。不過,每年的休賽季也是《2K》系列作推出之時,正好一解球迷們沒球看的鬱悶!

《2K22》新一集新增了不少新元素,包括全新的MyCareer故事,多種球星的招牌運球動作等,防守系統與投籃都歷經不少更新,大家又準備好未呢?

《2K22》的標準版封面為來自斯洛文尼亞的超新星Luka Doncic,這位歐洲聯賽最年輕MVP以年僅22歲之齡,就在NBA綻放無限光芒。適逢NBA來季踏入75週年,因此以往的傳奇版亦改為75週年特別版,並由三代超級球星天勾(Kareem Abdul-Jabbar)、德佬(Dirk Nowitzki)、與杜蘭特(Kevin Durant)擔任封面人物。此外,本屆的2K22亦推出跨世代數位同捆版,讓玩家能同時在PS4與PS5進行遊戲。


*以下評測除了灌籃計算表外,皆以現世代版本(PS4/XB1/PC)進行評測

Gameplay 畫面

本作保留上作不少特色,包括在球員連入數球或達成條件時會出現火熱的宰制模式,球員不斷射失的情況下會出現冰冷的狀態等等,而且在球星進球或進行封阻時亦有其招牌慶祝動作,延續了《2K》遊戲的精髓:


本作保留了火熱的標誌

手感冰冷的Westbrook

還有球員真實的招牌動作!

在遊戲畫面當作,本作強調更全面的防守與干擾,並且更真實呈現NBA賽場的現實情況。小編試用湖人隊對陣籃網隊時,發現用湖人隊在三分外圍開火往往難以射入,直到使用LeBron James及Anthony Davis強攻對手籃底才更易得分,亦正好能在遊戲反映現實籃網隊禁區深度不足的情況,可謂非常貼近現實賽場!

而在進攻的情況下,球員能力值固然重要,但當有更多空檔時的起手,往往比高能力值但在受到干擾的情況下更易射入,亦反映了本作強調空位的重要性,即使面對能力值比自己更強大的球隊,也能透過戰術運用與防守去擊敗對方!當然AI亦不是省油的燈,面對錯位防守時電腦往往會作出弱點進攻,把玩家控制的球隊弱點放大,讓比賽更為激烈,並有著更多的可能與變化。



LeBron James與Anthony Davis上演精彩連線


另外,比賽開始前部分主場更加入現實畫面,讓玩家更能尤如置身主場比賽之中;在中場休息時更有主教練與球員的訪問,而且都是以真人配音,將現實比賽的訪問情況呈現在玩家眼前:

現實洛杉磯主場畫面亦收錄於《2K22》之中



灌籃計算表

如要說本作的其中一個最大的特點,莫過於在GamePlay當中加入了一個名為「灌籃計算表」的新元素!在次世代版本的《2K22》當中,新增了灌籃時機表!當玩家要進行灌籃或是空中接力時,會出現以「R」字為名的灌籃條,玩家需要在灌籃時接住投籃鍵,並在適當時候放手,當太前或太後就會出現放槍,所以要把握好灌籃的時機!


*灌籃計算表只有在次世代版本(PS5/XBSX)才會出現

MyCareer:大學小夥子到最高殿堂之路

每一集的2K都有著獨一無二的故事,本作玩家將扮演一位名為MP的年輕人,也是社交媒體的籃球網紅,如何由選擇大學,到慢慢發揮天賦一步一步打進NBA的故事。由於故事主角同時有著職業籃球員與網紅身份,因此在籃球之路上一直備受爭議,尤其進入NBA後多位籃球評述員如Kendrick Perkins等人,都會批評主角不務正業,主角因此成為球迷們的茶餘飯後們的話題,設身處地體驗成為NBA球員的情況。此外,本作亦有不少與教練們的私人對話,而主角亦於故事中要不斷作出選擇,這些選擇都會影響主線故事的劇情發展,讓玩家體驗不一樣的故事。

玩家在一開始時亦能選擇自己的身高,各項能力等等,並且亦能選擇屬於自己專屬的宰制模式(衝框者、定點射手、組織者、運球投籃者),打造個性化的人物。



故事開始時主角要選擇大學,從而觸發不同的故事場景


主角在路途中亦要面對不少困境與選擇

還有一如既往的My League模式



除了現世代版本沒有灌籃計算表的缺點外,無論是畫面質感,到球員的動作都有不少新元素注入,MyCareer的故事更是讓玩家容易有代入感,本作可見也是誠意之作。

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