NBA 2K17評測報告!

【NBA 2K17評測報告(PS4版本)】
一年一度的籃球遊戲NBA 2K又再登場,在幾乎沒有競爭對手之下(話說回來今年NBA LIVE會推出嗎?),2K17可說是籃球迷近年必定會入手的遊戲之一。這一年2K17分了三個版本,封面人物分別是Paul George及Kobe Bryant,特別版將會多了VC遊戲幣、虛擬物品、球員卡、手掣貼紙及海報等等,不少人衝著Kobe的封面也入手了。


玩了兩天,基本操作沒什麼大改變,但是感覺遊戲也作出了一些變化:

-投籃時機的操作變成半圓形,上籃動作也可以控制放手的時間,變化比以前更大。而且據說「畢直的」使用右邊Analog射球,會讓命中會提升,大家不妨嘗試一下。
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- 搶籃板的動作和碰撞變得真實了,有時候球員會將球拍走而不是直接搶下來。
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- 傳球分高空、普通及彈地傳球,攻守轉換或傳球給內線可更多使用高空傳球,但感覺彈地傳球沒什麼作用...
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- 防守感覺比上一集容易,可以LT + RT干擾對手,防守移動比較快(這也代表自己進攻也會比較難。)

- 暫停時調整戰術的介面有點複雜,不太習慣。

- 比賽中的轉播員由以往的Doris Burke轉成了David Aldridge。

- 人物面相沒太大進步,而且鋼條型的球員人物模組很怪,Kevin Durant的手腳瘦得不似人型...

- 電腦使用的Curry,打法更像真人一樣,會在一輪crossover運球後直接射球,感覺2K在他身上花了一番功夫調節他的打法。

My Career模式
本人最喜愛的一個遊戲模式,讓玩家自訂角色展開NBA旅程,今年玩家只要下載手機APP「My NBA 2K17」,便可以用手機掃描自己的樣子製成角色樣貌。

(很多人上傳時卡在40%,唯有不停再掃描自己樣子再上傳才可解決…)

輸入基本個人資料,便可選擇角色位置,這一年不同位置也分了很多類型,例如後衛可以選擇切入型、跳投型等等,類型會影響球員的能力值上限。

上年度由Spike Lee撰寫的劇本"Livin’ Da Dream" 讓人很失望(我覺得劇情很是沉悶…),今年劇情沒有那麼複雜,但至少沒有2K16的沉重感,講述主角「總統」(這個外號…)打過大學聯賽後直接跳進NBA的故事,進入NBA前,更收到K教練的電話,入選美國隊。

較特別的是,影星「阿波羅」Michael B Jordan也會參演故事其中一個角色Justice,成為玩家的好朋友及隊友。

這一集的日程安排豐富了不少,除了比賽以外,也可以出席活動或到體育館訓練,訓練方式也比較多樣化,新增了GYM,可以讓玩家舉重、跳箱子等等。

當中比較煩人的是手機訊息,等待對方回訊與回覆,感覺很漫長又浪費時間…

如果不課金提升角色,強烈建議大家下載My NBA 2K17電話APP,每天可以抽獎拿取最多1500 的VC幣,外加每玩遊戲一場拿50VC(每天最多拿500VC),像我這種不課金的唯有靠這默默賺VC升級。

總括來說,2K17並沒有很大的進步,而且要不課金去賺VC感覺更難,但在操作及介面上作出了調整,而且my career模式能做的事情更豐富,在市場上幾乎沒有對手的情況下,2K仍然是籃球遊戲的唯一選擇。

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