比想像的好玩!NBA LIVE 18 DEMO試玩


NBA 2K系列近年一直雄霸籃球遊戲市場,但EA一直還未放棄旗下的NBA LIVE系列,時隔兩年再度推出新作NBA LIVE 18,由火箭球星James Harden擔當代言人,近日已經美服PSN推出Demo試玩。

遊戲容量約20gb,試玩提供「The One」及一般對戰模式,The One即模式是自行創造球員,參加不同比賽再提高球員屬性,簡單而言即是NBA 2K的MyCareer。而在一般模式玩家可以選擇騎士或勇士進行比賽。

一進入遊戲,一般對戰模式還未解鎖,玩家需要先創建人物,然後遊玩The One模式後才可以進行一般對戰(很麻煩),這裡先說一般模式的感受。

比賽設定是總決賽的第七場,在騎士主場進行,玩家可以選擇勇士或騎士,一節比賽時間為5分鐘。以下是比賽片段:
 
首先遊戲的操作方法基本上與NBA 2K大同小異,省卻了重新適應的時間。在畫面上NBA Live的球場細節及觀眾感覺較真實,人物樣貌及紋理也很不錯,但球員身型比例好像顯得有點巨型(相比下2K17很多球員都顯得很瘦削),球場相芍擠擁。其實Live的畫面一直都好,只是遊戲不好玩罷了。

動作方面比以往流暢得多,雖然有時還是有一些拖滯感,但不論是過人或碰撞都真實很多了,特別是block shot方面,比2K優秀得多。但是球員動作仍不及2K,例如Curry的射球動作就與真人一點都不相似,一些上籃或內線背籃動作有時也不自然。

操作上,射球時球員旁邊會出現一條Bar,當去到最高點放手即可,比2K容易,但射球滯空時間過長,例如一些快出手的球員如Curry或Klay,感覺不太現實(也可能是慣了2K的快速)。防守時可以判定對方的進攻路線,成功預測的話球員下方會顯示綠色方格,成功阻礙對手。

值得一提的是,中場總結和highlight的畫面LIVE比2K有心思得多。

The One 模式
在這個模式中,玩家可以先下載EA的Companion App,然後影相上載自己的樣貌去製作球員,港服IOS應該還未推出,因我掃瞄遊戲裡的QR Code時說找不到這個APP。

如同2K的MyCareer,一樣是有情節發展的,遊戲中也會穿插一些Stephen A. Smith和Max Kellerman的評論,但故事的感覺不太強烈。建立球員後,就可以進行比賽,球場也包括一些著名的街場如紐約Rucker Park或洛杉磯的Venice Beach。

比賽時會根據你的表現評分,賽後也可以為自己的球員升級和裝備技能之類,當然也可以購買服裝或球鞋等等,這裡我沒花太多時間研究,但整體感覺與2K相似。

比賽片段可以參考:

總體而言,LIVE 18比以前是一個躍進,雖然動作方面仍然比不上2K,但仍有一定的可玩性,雖然仍未威脅到2K的地位,但我相信今年是會有人嘗試轉投LIVE陣營,對於2K17,感覺與前一年的改變不大,希望LIVE 18的出現可以激發2K改善遊戲的決心,讓消費者有更多的選擇。

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