STEAM DECK掌機官方影片發佈,首次提及遊戲兼容
Steam 的「STEAM DECK」一直是不少遊戲迷的關注重點,距離原先預計的發售期愈來愈近,日前Valve再推出一條介紹影片,遊戲介面、兼容及最終訂定的機身設計總算塵埃落定:
遊戲兼容性一直是關注焦點,今次終於確認,系統會分級,介定不同遊戲的相容性,其中「白色」標示的遊戲,將是無法於STEAM DECK系統上通用,相信主要包括VR遊戲;另外亦有「Unknown」標示未作評估的遊戲作品。
至於「黃色」標示的遊戲則是可遊玩,但或需額外設定甚至硬件才能使用;至於「綠色」剔號的遊戲,當然是指能夠完整通行,並獲官方認證的遊戲,遊玩體驗亦將有所保證。
然而,STEAM DECK的定位與期望銷量至今仍未見突出,縱使STEAM在PC取得巨大成功,亦以遊戲庫豐富廣為人知,但一踏足掌機市場,不少人都將之與Switch比較,雖則畫質優勝,甚至在60/Fps下支援8K解析度,120fps的4K規格,支援原生藍芽音訊輸出,視聽更是Switch無法企及;遊戲選擇、硬件兼容性也遠比Switch更能滿足遊戲迷。
不過STEAM DECK機身比Switch重近一倍,一直習慣PC串流的遊戲迷有否必要以主機延續體驗,也一直成疑,至今暫時STEAM DECK亦未有任何獨佔遊戲作品。總之,STEAM DECK定位始終微妙,坊間暫時都抱觀望態度。
在今年7月中開訂後,這台定價529-649美元的掌機,就在兩日間錄得超過十萬預購,反應尚算不俗。到底會開創掌機遊戲新天,抑或會成為雞肋之作?今年12月美加地區發貨後相信會漸見端倪。