業界人士票選史上最偉大遊戲100名,俄羅斯方塊屈居第三

每個世代都總有他們心目中的最佳遊戲名單,尤其遊戲技術與歷史不斷進步,如何判斷史上最佳遊戲,是不是真的沒有客觀標準?外媒早前邀請300名來自不同遊戲相關產業的創業人士及專家,票選歷史上100大最佳遊戲,當中有沒有你的心水?

投票由《CQ》月刊發起,機制是讓每一名包括開發者、直播主、總監、遊戲媒體等投票人選出10套他心目中的最佳遊戲,以波達計算法,即是第一名為10分,第二名為9分如此類推。

第十名是2004年出品的《戰慄時空2》(Half-Life 2),歷時5年開發、花費四千萬美元打造,更是當年備受讚許的的第一人稱射擊遊戲鉅作。
第九名是在不少遊戲迷心目中佔有席位的《黑暗靈魂》(Dark Souls)。

第八名是玩法獨特,完成度高的《傳送門2》(Portal 2)

我就是紙箱,紙箱就是我,打入第七名是《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)

第六名《質量效應2》(Mass Effect 2)帶你遊歷恢宏的宇宙世界,玩法與體驗也極是精彩。

《巫師三:狂獵》(The Witcher III: Wild Hunt)憑頗具沉浸感的體驗,精良製作和豐富支線打入第五名。

2015年發行,風靡一時的《血源詛咒》(Bloodborne)成功打入第四名。

獲得第三名榮耀的,是來自1985年,每個世代都非常熟悉的《俄羅斯方塊》(Tetris)

第二名殊榮就由《最後生還者》(The Last of Us)奪得,動人的劇情,豐富而懾人遊戲體驗,唯一是但相信不少玩家對其續集就未必如此追捧了。

冠軍誕生!《薩爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)(2017),所以被公認為最佳遊戲第一名,不少投票者都認為他徹底改變了開放世界遊戲,玩法深入,自主探索,在實驗性和娛樂性之中取得優良平衡,玩家的投入感非常完美。
這個名單,又是否你心目中的實至名歸?100名的完整名單及評述,可以閱讀全文

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