被指《最後生還者2》炎上元凶,改變遊戲業界性別文化,針對遊戲界女權組織宣佈結束,功過惹熱論

資深的遊戲玩家,應對近年美國遊戲界靠攏SJW(女權、種族平權在內的社運份子)百感交雜,其中一個最廣為人知的遊戲界女權組織日前宣佈結束。
活躍遊戲界的女權份子Anita Sarkeesian,宣佈她所成立的「Feminist Frequency(女性主義頻率)」將在2023年內結束,原因是連年工作令她心感疲憊。她自言自己 15 年的努力,確實地為遊戲業產生正面影響與改變,並為這個行業中的女性們爭取到更佳的權益。
不過不少遊戲玩家,其實對她及其組織頗為不齒,認為她是導致近年遊戲變質,追求政治正確的元凶之一。因為由她攝製《Tropes vs. Women in Video Games》影片開始到成立組織,Feminist Frequency長期以文章、影片、Podcast及示威等,要求遊戲界改革「歧視、物化女性的內容」,包括大力批判「女性是被拯救者」「鏡頭強調女性臀部」等內容,開展了SJW「出征遊戲」的批鬥文化。


而《最後生還者2(The Last of Us 2)》角色崩壞的災難級評價,艾比造型毫不女性化則引來極大爭議;《戰地風雲5》不符史實的英國前線女兵及扭曲「重水廠奇襲」歷史,同樣被不少玩家認為是Anita Sarkeesian為首的SJW導致,而此兩大作均在商業上慘敗。遊戲迷認為「根本不玩遊戲的人干涉遊戲界」導致了遊戲質素和內容均不符遊戲迷期望,更造成了廠家自我審查。

Anita Sarkeesian自言自己受到很多的騷擾,各式的恐嚇和騷擾一直持續不斷。她指的其中之一,相信是2014年的「玩家門」(GamerGate )事件,Anita Sarkeesian當時高度參與。事源遊戲玩家於網上,圍繞女性開發者Zoe Quinn遭前男友指控,涉嫌出賣身體換取自家作品獲評分上架機會,引來熱論及諷刺,豈料觸發Reddit罕有的禁言刪帖潮,平台被指審查滅聲。

站於Zoe Quinn的SJW一方更發動輿論攻勢與玩家抗衡。演變成包含起底、恐嚇、媒體人身攻擊的惡鬥,最終黑客揭露Zoe Quinn確實收受了幾個遊戲界大人物資助,同時SJW方不少人遭受死亡恐嚇的泥沼戰而落幕。

事件卻餘波未了,Zoe Quinn再發文指控另一前男友,遊戲製作人Alec Holowka曾軟禁及性虐待她,否認指控的Alec Holowka最終自殺,玩家門最終也搞出人命。
而Anita Sarkeesian較廣受認同的正面遺產,則是她在2019年時乘著Me too運動,揭露了多間遊戲開發者內的性別歧視、性騷擾問題,其中最受注目的是動視暴雪、Riot Games的辦公室性騷擾及歧視風暴,導致了多間大型工作室改革,並改善女性員工待遇。

Anita Sarkeesian與其組織的退場,未必是SJW風潮的結束,她們的功過,讀者與歷史又會怎樣定論?

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