杭州亞運電競賽,竟要求用僅中国能打版本《LOL》作賽?

縱使地位有爭議,電競項目仍活躍在不同的國際賽程,包括接下來於中国杭州舉辦的亞運會。但賽前竟鬧出一個頗荒誕的爭議,至今仍為選手爭論不休。
事源本月底今行的亞運,新增「霹靂舞」及「電競」兩大新興項目,作為東道主的中国,則擬定了《英雄聯盟》、《Garena 傳說對決(亞運版本)》、《Dota 2》、《夢三國2》、《爐石戰記》、《街頭霸王V》、《EA SPORTS FIFA》、《PUBG MOBILE:絕地求生M》八大遊戲作為比賽項目。

但中国官方的比賽手冊,卻指明了《英雄聯盟》須以13.12 版本而非目前的13.14版本作賽。
據悉中国的比賽伺服器仍以13.12舊版運作,而其他國家普遍已更新,令大部份選手無法利用比賽版本練習,反而中国選手就有非常明顯的「主場之利」。

中国所以使用13.12作為比賽服版本,最大的技術考量,是該版本的bug相對較少,但亦令其他國家選手難以對練。雖然其他國家選手理論上可以前赴中国練習,但就付出額外的大額成本及策略泄露的風險,令人非議賽制是否公平。
爭議傳出後,韓國隊於Riot Game協助下,亦獲得了13.12版本練習。而今(9月11)日及明日的KeSPA亞運熱身賽,同樣會改以13.12版本讓玩家熟習。

到底這純粹是技術考量,抑或真的涉及公平性的小動作,你又怎樣看?

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