亞運電競賽:「專屬版本」優勢無助爭勝,《英雄聯盟》中国隊被韓國大敗
中国主辦的杭州亞運會,歷史性加入電競作為比賽項目,而版本選材不公的爭議之後,各方注視之下,中国隊於四強止步大敗韓國。
今(28)日上演的《英雄聯盟》賽事,韓國隊與中国隊第一局時拉鋸一輪後,擊潰中国隊取得首局勝利;而次局中国隊循下路先取擊殺,一度以4:0優勢開局,但隨後再被韓國度大幅度壓勝。
值得一提的是,今屆中国使用東道主身份新增「霹靂舞」及「電競」項目後,《英雄聯盟》的比賽使用的程式版本,竟選用在中国以外已不通用的13.12,就引來過非議,認為令外國隊伍難以練習,可說是中国隊「專屬版本」,賽事設計不公。最終至少韓國隊獲Riot Game借得13.12版本練習。在這背景下,韓國隊今次再力挫中国,不少網民都笑稱「打茅波都輸」「痛快」。
今(28)日上演的《英雄聯盟》賽事,韓國隊與中国隊第一局時拉鋸一輪後,擊潰中国隊取得首局勝利;而次局中国隊循下路先取擊殺,一度以4:0優勢開局,但隨後再被韓國度大幅度壓勝。
值得一提的是,今屆中国使用東道主身份新增「霹靂舞」及「電競」項目後,《英雄聯盟》的比賽使用的程式版本,竟選用在中国以外已不通用的13.12,就引來過非議,認為令外國隊伍難以練習,可說是中国隊「專屬版本」,賽事設計不公。最終至少韓國隊獲Riot Game借得13.12版本練習。在這背景下,韓國隊今次再力挫中国,不少網民都笑稱「打茅波都輸」「痛快」。