虛擬現實的未來就在智能手機裏
在2013年拉斯維加斯舉辦的國際消費類電子展(CES)上,我們第一次相信虛擬現實可能會成為未來大勢。你戴上一個巨大的護鏡,便能進入到了虛擬世界中,它真實的讓人覺得可怕,而當時Oculus Rift還只有第一代原型產品。
兩年時間過去了,HTC也推出了自己的Vive頭盔,不過Oculus Rift依舊是虛擬現實領域裏最好也最知名的設備,只是還買不到,當然也買不到Sony的Morpheus和Vive。但如果有一部智能手機,那麼可能就不需要這些設備了。
在2014年6月的Google I/O大會上,智能手機變成了一部虛擬現實設備。與會者參加完會議後得到了一個“硬紙盒包”Cardboard。在真實的疑惑後,大家發現它是一個專為手機設計的面部頭盔,上面有一個專門的手機插槽,把兩個設備綁定在一起,並戴在眼前。忽然間,你就飛進了Google街景和YouTube視頻的虛擬環境之中。比起其它產品,Cardboard顯然是所有創新技術中最酷的一個。
從2013年初到Google I/O大會,只用了短短16個月時間,虛擬現實技術就已經實現從“笨重的頭盔”變成了一部可塞進口袋裏的移動設備。
手機成為虛擬現實的引擎
手機已經成為虛擬現實最重要的獨立設備。無論是三星,Avegant,卡爾蔡司(Carl Zeiss),還是蘋果外殼製造商Dodocase,都開始將智能手機作為虛擬現實技術的核心引擎。甚至Oculus自己也開始擁抱智能手機虛擬現實,通過與三星合作,開發出了Gear VR。
事實上,據三星虛擬現實團隊負責人Nick DiCarlo透露,正是得益於三星Gear VR,才説服了鼎鼎大名的編程傳奇人物John Carmack加盟Oculus。
引用“我們給他看了移動版虛擬現實設備,他當時表示,‘哇!有了它,我能獲得更大的願景!’”
在上週舉行的遊戲開發者大會上,Carmack認為Oculus如果希望擴大規模,成為消費者電子產品,那麼在三星下一個發佈週期中,必須正視移動戰略。
強調智能手機虛擬現實並不令人感到意外,因為它早已成為了虛擬現實技術的新樂園。
- 首先,智能手機的屏幕質量不錯,而且還有足夠強大的處理能力,完成能夠支持一部虛擬現實電影或遊戲。
- 此外,智能手機的內置加速器和陀螺儀也能支持頭部追蹤。Oculus花了兩年時間才把自己的原型產品轉型成商業產品;而Google只用了大約一年時間,就銷售了50萬部Cardboard設備。
- 更重要的是,下一代智能手機真的會非常、非常強大,它們可能配備4K甚至更加高清的屏幕。
移動計算能力異常強大,用DiCarlo的話説,
引用“智能手機的處理能力甚至會比Xbox 360還要強,而且,相對比我們目前習慣的計算速度也要快得多,每隔幾年,手機的性能就會有較大提升。”
三星之所以決定繼續研發Gear VR,就是因為希望在新領域內有所建樹,DiCarolo認為,如果消費者想要使用虛擬現實,手機將會成為一個很好的方式,因為人們既熟悉智能手機,同時也喜歡使用。
引用“如果你希望虛擬現實能在短期內有較大提升,智能手機絕對是一個好渠道。”
Ed Tang説道,他是Avegant公司創始人兼首席戰略官,他們開發的虛擬現實設備Glyph看上去有些像未來版的耳機。它使用手機顯示電影和遊戲,所有虛擬現實體驗都在頭戴式耳機內完成。我們只需把手機連接上,就能獲得虛擬現實體驗了。
卡爾蔡司也非常認同智能手機在虛擬現實領域內的應用。該公司有着超高清攝像鏡頭製造歷史,對他們而言,將技術擴展到虛擬現實領域再正常不過了。他們開發了一款虛擬現實配件VR One,這款設備可以兼容所有4.7英寸到5.2英寸屏幕的智能手機。
卡爾蔡司和Avegant兩家公司還希望在虛擬現實領域裏更進一步,他們主要專注於開發顯示技術,而非基於智能手機的虛擬現實軟件,並希望最終能實現與智能手機的完美融合。