虛擬現實的未來就在智能手機裏
虛擬現實的未來是可穿戴設備?
不過,我們看到還有虛擬現實初創公司Magic Leap,微軟的HoloLens,甚至是Google Glass,它們都沒有將智能手機作為虛擬現實的核心設備。Avegant公司創始人Tang認為,
引用“虛擬現實技術可能應用在可穿戴設備上。它可能是一副眼鏡,也可能是綁在你頭上的一塊顯示屏。我們已經看到過一些嵌入計算機的虛擬現實體驗。如果這真的成為了大眾趨勢,那麼今天開發基於智能手機的虛擬現實產品還有意義嗎?”
不過三星公司的DiCarlo表示,如果可穿戴虛擬現實成為未來的趨勢,還需要很長一段時間,也有大量工作需要完成。
引用“Note 4的屏幕已經是目前虛擬現實技術能接受的最小屏幕了,它都能提供足夠的分辨率,可以每秒30幀的處理速度播放10K高清視頻,非常流暢。現在最重要的,是要解決互聯網基礎設施問題。“
的確,我們還有很多工作要做。就連目前最具沉浸式的應用——遊戲,都還沒有做好準備。虛擬現實遊戲目前太過昂貴,電影也非常耗時間耗資源,這是一種360度全方位沉浸式的視頻,讓觀眾完全身處其中,是一種人們從未有過的體驗。
不過,虛擬現實的發展速度依然很快。遊戲是人們最熟悉的虛擬現實市場之一,但還可以應用在許多其他領域,比如電影。
- 最近Oculus在聖丹斯電影節上就出盡了風頭,他們推出的一部描述機器人和狗的沉浸式微電影廣受好評。
- 澳洲航空公司,他們為頭等艙乘客提供Gear VR設備,讓他們在旅途中觀看虛擬現實電影。
- Oculus和三星也開始涉足“休閒虛擬現實”領域,Avegant也希望開發更時尚的虛擬現實套件,不僅外觀看上去不會那麼可笑,同時可以滿足人們在火車短途旅行時的佩戴需要。
事實上,我們仍身處在虛擬現實發展的初級階段,該技術需要經過千錘百煉才能真正成熟。幾年之後,或許你的虛擬現實設備就掛在眼鏡框上;又或許它靠襯衫上的一個鈕釦就能充電;甚至靠腦電波操控。
虛擬現實是一項有巨大顛覆性的技術,當你靠在自家沙發上,感覺卻身處在電影院裏,這種體驗是革命性的。而且,人們手中的智能手機已經足夠強大,而且價格也能接受。你可以在自己的手機上看美劇,而且眼前的屏幕絕不只有5英寸那麼小,還可以和好朋友們互連。
當然,人們還需要真正理解虛擬現實技術所具備的革命性顛覆潛力,並開始思考虛擬現實應用。目前,人們對虛擬現實技術的熱情並不高,這是在未來需要解決的問題。
為什麼我們不能嘗試一下虛擬現實技術呢?你所要做的,就是從口袋裏掏出手機而已。
VIA wired
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:天諾