怒讚!果粉必看的蘋果設計歷代啟示錄


2004年”牛逼,太牛逼!”——蘋果新的工作室以及iPhone的第一次出現
2003年四月,第三代iPod上市,更薄,新的導航軸設計,同時,喬布斯公佈了iTunes商店,2003年蘋果賣出了兩百萬個iPod。 2004年公佈了iPod mini,銷量是五百萬。 Rubinstein掌舵,Ive被賦予新的權力,可直接向喬布斯匯報工作。


Satzger: 我們工業設計工作室的人正在水平下降。喬布斯揚言說,你要是找不到留在這兒的理由就趕緊走人,因此我們抓緊時間業務訓練趕緊交流。

Bob Stevenson: 整了個新工作室的風格,我舉個例子,你看過《2001太空漫遊》裡面人穿越到未來那段吧?就是裡面小房子那種風格。

Jeremy Kuempel:新工作室很壯觀,星球大戰jabba宮殿的感覺。

Satzger:新工作室有10000平方米那麼大。特別好看,先要通過有十步長的全鋼走廊,然後會看到混凝土地板與玻璃。天花板全是金屬。碩大的混凝土柱子,中間是玻璃裝飾——有點像塊大魚缸——Jony的辦公空間有三面牆,我還記得Jony的桌子是Marc Newson設計的一款,椅子也是定制的,旁邊是兩個畫架,一套彩色鉛筆,一個檯燈,一台電腦,還有他的全家福,幹乾淨淨。

Rubinstein:我的工作是滿足各個團隊的不同需求。然後進行管理,意思就是我要在公司裡面唱”黑臉”,喬布斯太狡猾了,他不喜歡當”黑臉”,讓我來幹這個活。

Satzger:Jony和喬布斯經常在辦公室外面的戶外漫步,談論商業計劃、產品創意。 Jony給喬布斯講了很多,喬布斯非常信任他。 Jony其實挺有心計,經常跟我說”你要是找喬布斯,先來找我”但他講話非常和藹,有禮貌。

Satzger:這一時期蘋果的用人已經按照Jony的喜好來決定了。

Rubinstein:當時Powerbooks上有天線,我和Jony討論這個天線多大合適。左後我們採取折中的辦法,當然性能上也比較折中,物理規律,沒辦法麼。根據Walter Issacson的書《Steve Jobs》,當時Ive威脅說如果Rubinstein不離開蘋果他就走,後來到了2006年,Rubinstein退休了,而Fadell離任iPod部門,接管一個神秘的新部門。

Matt Rogers,固件工程師:

當我們在2005年開始在這麼牛逼的地方工作時,我們的團隊很小,一個硬件工程師,一個管通訊的,一個項目經理。但就是我們這個小團隊,一年能賣100萬件產品。

Fadell:先是開始做iPod Mini,然後著手進行收集設計,剛開始的手機也是類似iPod那種撥號式的。

Rogers:但是現在已經沒人喜歡撥號式手機了。

Andy Grignon:

Apple獲取了Fingerworks公司的多點觸控許可,這樣就能在手機上使用多點觸控技術了。

Satzger:

多點觸控設備來自平板電腦設計上的頭腦風暴,那時候我們總是按照PC端的設計來設計平板,後來Duncan Kerr組織了一群人談論多點觸控,這種跟真實生活差不多的交互方式。我們感覺不錯。

Rubinstein:

挺牛逼的,我們決定在iPhone上先試試多點觸控,然後在用於iPad。

Grignon:

這一切開始於Scott Forstall,他說想要把Mac OS移植到手機上。

Rogers

iPhone的出現填補了市場上智能手機的空白。研發的時候軟件團隊和硬件團隊都無暇交談(不知道有意還是無意),iPhone的目標就是打造移動端的操作系統,同時能夠實現通話功能。

Grignon:

當時真的是太隔離了,硬件團隊有60個人,只有我個3個人能夠看交互界面,還得有許可。喬布斯保密做的挺好,他當時跟我說”別喝酒的時候跟別人瞎吹牛逼,連你媳婦都不准告訴。”

Abigail Sarah Brody用戶界面設計師:

當時的保密真的是太縝密了,我就被要求設計多點觸控界面,還不知道是用於手機上的呢。

Satzger:

當我們設計初代iPhone時,屏幕尺寸下了很大的研究,設置了一個Home按鍵。

Brody:

我為iPhone設計了一個原型,上色之後,我進行了實驗,來監測我的拇指要怎樣操作。
Satzger:

每個模型都拍攝了衣服圖片,這樣我們就能全面的了解用戶界面。 Jony掌控了整個的走向,ID設計組並不了解手勢交互,並不了解手機的基本功能——我們第一款產品的設計流程按今天的角度來看,非常的落後。

Nitin Ganatra:iOS應用總監

觸控方面我們下了大功夫,Scott在精確定位上研究頗深,圍繞外觀和感受,他做了很多工作,所以當我們運行應用的時候,點擊即得,毫無延遲。

Loren Brichter:

界面非常的牛逼:3d圖像60幀沒秒,當時除了我們,沒人能夠做到。

Rogers:

在我們2007年發行iPhone前夕,我在洗手間裡看著這款我們精心打造的設備,看著這分辨率,進行郵件收發的操作。那時,我突然感受到,這將是一款震驚世界的設備。


Brody:

喬布斯使用了小丑魚的壁紙作為背景。恰好是我使用的小樣壁紙:黑色的界面,光輝無比、碩大的數字,後來我在發布會上問喬布斯”我的設計這麼牛逼,是巧合嗎?”他笑笑說,絕對不是巧合。我一生中最美好的時光就在發布那一天。儘管我的貢獻度還不到0.1%,但是有某種存在的東西,讓我覺得我的人生完全不同了。

Horace Dediu 諾基亞分析師:

初代iPhone發布後,我直奔Nokia員工休息室,詢問諾基亞員工的感受。他們拿著iPhone看了一會兒說”從技術來說,沒什麼了不起。”但是蘋果卻能做到傳奇:我們只是想設計一款有樣兒的手機。當時業界的手機商都在關注智能、功能。蘋果個關注的是愛。

iPhone成為了蘋果歷史上最成功的產品,而多點觸控技術,最開始是蘋果公司為平板設備準備的技術。

這一時期的蘋果產品:

2003


2004


G5


2005


shuffle


nano


Classic


new iMac


iTouch


2008Air

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